%,然描边路径。新建图层,把颜色设为#ffffff,再次描边路径。这样我们就得到了2个图层,分别有一条黑色和一条白色的垂直线段。接下来移动白色线段使其靠紧黑色线段,盖住黑色线段的一半。按住shift键选中两个图层,然后拼合图层,接下来多次复制,直到铺满封口宽度,如下图所示。第二十二步接下来添加产品信息。你可以使用搜索
22、在“接口光泽”图层上新建图层“接口高光线”用来绘制高光线。选择直线段工具,设置:填充象素,宽度4PX,前景为白色。在“接口高光线”图层上绘制一条直线。再次设置线段宽为2象素,绘制另条直线,如下图所示。对高光线进行高斯模糊(菜单:滤镜—模糊—高斯模糊1.5px)。CTRL-
图所示。然后打开检查器调板〖CTRL1〗,切换到时间轴选页,如下中图。按下其中红色箭头处的“记录”按钮。接着在编辑窗口内拖住浮动层任意移动,移动的轨迹会以灰色线段显示。松手后轨迹记录完成(记录按钮将自动弹起)。如下右图,在页面中布满了图层移动的轨迹。好了,我们已经完成了浮动层的设定。切换版面窗口到预览(下图红色箭头处,
按照此方法画出来后就是小点!下图作为画线参考! 33、我们画出来就是以下效果了: 34、最后的部分,添加新的层,先为此层添加外发光效果,外发光颜色为# 2cecf1,不透明度为100%,杂色为38%和大小为0%,确定!选择画笔工具,直径2像素,如图在每条线段底部点一下即可!
以在图像中拖动更改阴影的位置。不透明度就如同图层不透明度一样,但只对投影这个“化妆层”有效。角度指的是光线投射的方向,如下左图中,圆圈中有一个从左上方到圆心的线段,这就表示光线是从左上方射下的,那么投影应该产生在右下方,这与下右图中的情况是吻合的。距离就是投影的阴影与物体的距离,距离设置得大,物体就给人一种漂浮的感觉,
教程分类:新手入门|标题:12-5绘制曲线|内容:我们已经说过,绘制路径其实根本就在于锚点,锚点的位置和方向线决定了片断(即锚点之间的线段)的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是分析出C形和S形片断曲线的所在。如下左图,不难看出,1号是C形,2号
0x2000像素,你们也可以参考我这个尺寸。选择直线工具,描边用黑色,给1像素,粗细也给1像素。按住“Shift”在画布中拖拽出一条直线。接着就在图层面板这个线段层的缩略图上右键,把这个直线直接转换成智能对象。然后找到“滤镜扭曲波浪”。波浪的参数设置对话框打开后,你们可以按照我的参数设置,也可以自己调整适合你们画布的参
的最大价值在于建立蒙版。那么如果需要将路径转为选区,其目的大多数也是为了建立蒙版。此外路径也可以用来描边,由于路径允许是开放的,因此描出来的边也可以是一条开放线段。这比起选区来就更具有灵活性。但描边属于点阵应用,因为描边的成品存放于普通图层中,不再具备矢量特性。那现在我们就来学习一下如何将路径转为选区。首先在路径调板中
?这是因为这里的喷枪方式可以随着笔刷一起保存。这样下次再使用这个储存的预设时候,喷枪方式就会自动打开。平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下右图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。不过开启这个选项会占用较大的处理器资源,在配制不高的电脑上运行将较慢。 最后,我们来简略介绍一下Ill
图所示。 10、如图所示设置画笔的数值,一般我都是用20【形状动态】勾上,钢笔压力一般我都是20%,直径越小,出来的线段两头越尖,接着选择一个中性色,如图所示,色相无关系,后期可以变换,之后选择所有晶状体图层,按【ctrl+e】把图层合并成一个。
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