钢笔工具功能:钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。 添加锚点工具:点击路径线段可添加锚点。 删除锚点工具:点击路径锚点可
6.继续用钢笔勾出手机顶部的高光,直接在阴影层删除。 7.底部的反光和阴影,方法同上。8.画按键的方法就是勾出一条由实到虚的线段,在暗部轻微点上高光即可。9.载入iPhone的演示壁纸,放在屏幕框内,并删除多余部分。10.绘出屏幕中的两块玻璃效果,两个色块,一白一黑,降低不透明度。壁纸
。声音有高音、中音、低音之分。一般左端控制低音部,右端控制高音部。我们可以用同样的思维来看待曲线,Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。如下图,线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,中间的过渡代表中间调。注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的
面的直方图很相似呢?我们可以用同样的思维来看待直方图,如下右图,直方图中X轴方向代表了亮度的“里程”,左端代表的亮度为0,右端为255。所有的亮度都分布在这条线段上。所以这条线所代表的也是绝对亮度范围。 如果说直方图中的绝对亮度范围就相当于里程,那么Y轴方向上的“海拔”,则代表在某一级亮度上,像素的数量。正如同上图
隙,依次点四个点, 因受到视觉的影响,连成一个梯形,在现实中应该是一个长方形。 6、我们可以托拽上面四条边的中心点,在托拽中,你会发现,对应的线段始终保持现实中的平行关系,换句话说,这就是透视画法的具体应用了,无论你怎么托拽,这个梯形始终保持一定的角度,一定的比例!我们向左边拉伸面板,使面板完全覆盖左边
缝,貌似图片本来也有这么两条黄线。 4、使用污点修复工具(工具栏 污点修复工具),Alt选择一块好的区域,然后涂抹在需要覆盖的线段上。 5、对于调整完的贴图,将它定义成图案,选择菜单:编辑 定义图案。 6、取一个厉害的名字。
板中设置属性如图二所示: 3、选择径向渐变工具,如图三所示: 4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:
它放在色彩平衡调整图层的下面。现在,在用画笔工具设置它的大小为28象素左右,硬度设置为0象素,从画布的中心位置的底部的位置按住SHIFT键向上端位置拉出一条直线段来。中心位置控制不好的朋友请使用参考线来做快截键是CTRL+R。 7.创建一个新的图层,选择大点的笔刷,大小在200-300左右
置和颜色上。我们可以据此来推断,用一条线段来作为图案的话:1:线段的两个端点分别位于图案的左右边界,且处在同一水平线上,那么这条线段的平铺效果最好,首尾相连,可以形成无缝平铺。2:线段的两个端点都没有或只有一个到达边界,那么平铺效果其次,首尾虽不能相连,却也不会产生断接感。3:线段的两个端点分别位于图案的左右边界,但不
间给另外一侧渐变色。菱形渐变的效果类似于径向渐变,都是从起点往周围的扩散式渐变。只不过这里是菱形而不是圆形。菱形的4条棱中的一条就是起点到终点的线段,其余三条棱相当于这条线段以起点为中心旋转90°、180°和270°。4个终点之外由终点色填充剩余区域。在距离起点相同的距离上,4条棱上各点的颜色相同。但只局限于棱,在棱
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4