但是最先你要确定给花朵素材都使用图层样式,添加投影。阴影的混合模式为,正片叠底,50%不透明度,距离2,大小10。 5、继续添加花朵,文件--自由变形,然后旋转和类比衡量花朵大小,让她们看起来差不多。 6、在字样
3、然后我们分析一下上图,觉得桃花和枯草面积相当,不容易从视觉上吸引读者,用套索工具选中大致桃花的范围,按CTR+T对选中的部分做自由变形,将桃花所占的面积增加,然后蒙板擦拭边缘,让画面衔接自然,得到如下图片。 4、再观察一下图3,发现人物肤色明显偏红,左下部分的荒草的红色饱和度
4、关闭light beambase图层,选择beam1图层,利用自由变形,拖动选区到底部,然后按住shift/ctrl,做出你自己喜欢的形状来。 注意,利用这种的自由变换,看起来有点生硬。因为这是PS处理单列的效果。这种子选手技术称为“像素的延伸”。你可以改变它的样式
2、接下来我们将文本转曲 “右键--转换为形状”。 3、现在,我们可以变形文本。弯曲修饰将明显弯曲文本,这将使它更有趣。“自由变换--变形”。 4、现在是时候开始构建我们的3D场景了,所以创建3D图层。
形套索工具,将要图中要用到的蓝天部分选取,并也使用移动工具将图拖动到瀑布上方,如图所示: 4.选中小鸭子图层,然后CTRL+T自由变形,调整小鸭子的大小和位置,并使用同样的方法调整蓝天图片,如图所示: 5.这个时候大家发现,蓝天和瀑布的分界线太明显,不合适,那
2、解锁图层后按Ctrl +T变形,右键选择“变形”(需要CS3及以上版本才有),然后整体调整形态。 3、用套索工具选区耳朵部分,如下图按Ctrl +Alt+D羽化5个像素。 4、按Ctrl +T变形,右键选择“变形”,适当调整耳朵的轮廓。
中进行如图所示的设置在黑色部分单击,效果如图所示按Delete键,删除选区中的内容,然后取消选区,效果如图所示15、选择图层2为当前层,按Ctrl+T键弹出自由变形框,同时按Shift+Alt键,以中心为起点等比例放大图形,效果如图所示。16、在图层面板中选择文字图层,并单击右键,在弹出菜单中选择“栅格化图层”命令,将
刷上一些装饰笔刷,然后添加图层样式,选择外发光,参数设置如下图。 3、打开下图所示的人物素材,先将人物拆分成两个部分,通过自由变化的变形把腿部稍作调整,效果如下图。 4、新建一个图层,拉上黑色到透明线性渐变如下图,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不
片,图中圈出的地方需要调整。第2步:整体瘦腿,用“自由变换”的“变形”功能,向上提拉大腿,以达到瘦腿的效果,所以在用套索工具圈选大腿是,不要圈到腿的外部曲线。第3步:点击右键,选择羽化,羽化20像素第4步:按ctrl+j建,复制图层,得到图层1,按ctrl+t键,自由变换第5步:单击右键,选择“透视”,按住左键斜向上
+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建图层蒙板图标为图层2添加蒙板,按D键确定前景背景色为黑白,选择合适大小的画笔在蒙板上绘画,将人物和桌面擦出来,如下图:此时,已经有了漂亮的黑白效果了。6、按Ctrl+J复制图层2,得到图层2副本,按Ctrl+T进入自由变换,按
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