分,再Ctrl+shift+I反选,直接用移动工具拉入图像中。 14、将女孩图层放在最上层,CTRL+T自由变换,按着SHIFT键可以保证人物图像不会变形。把人物缩小到合适大小。 15、在背景与孔雀层之间建立新层,用黑色软画笔,慢慢涂出影子来。影子是真实的关
行菜单栏上的“编辑→变换→变形”命令,或按下键盘上的Ctrl+T组合键进入自由变换命令后,右击文档窗口,在快捷菜单中选择“变形”命令。拖动“变形”控制点,做出图5.3-21所示效果。 22、按下键盘上的Enter键确认变形,取消选区,按上面所述办法将整个主体层图形“变形”,如图。
照片的构图、位置、拍摄角度和透视关系并不完全一样,所以先将两张照片的透视进行矫正以方便之后的操作。图1,由于仰拍产生的透视变形,两边的楼往中间倾斜。我们先按住ctrl+a全选,再按住ctrl+t自由变换,最后按住ctrl+alt+shift,将两边的楼往两边拖动使其垂直,但是发现楼被压扁平了,按住鼠标左键往上拖动到一个
这张图中,MM是靠在石凳,所以身子有点倾斜,我们用自由变换等工具试着把她调正些。2、先用编辑-自由变换(快捷键ctrl+T) 把人物位置调正点。 3、用套索工具选取裙摆,用ctrl+T自由变换,和编辑-变换中的变形等工具把裙摆变换水平些。
,然后按CTRL +T进入自由变换模式。右键单击画布并选择垂直翻转。显示原始图层,拖动图层组至盒子的下角与原始图层盒子的下角重合,然后按下Enter。如图。 5、选择侧面的图层面板,按CTRL +T进入自由变换模式,然后右键单击画布并选择扭曲。单击并拖动变形方框左侧边的中心点(如图:红
令将如图7所示的部分复制出来,并将该图层重命名为“弯 笔杆”。 7、按Ctrl+T调出自由变换控制框,在变换控制框中右击,在弹出的快捷菜单中选择“变形”命令,变形状态下是呈网格状态,如图8所示。拖动网格就可以任意地扭曲图像,请大家按如图9所示拖动网格,并按回车确认操作。
笔调整合适的“间距”和“方向”后,自上而下绘制一排形状,如图6.2-29所示。 图6.2-29 23、自由变换“尾鳍”的形状,再将形状变形,使其线条圆滑一些,如图6.2-30所示。 图6.2-30 24、同上面的方法一样,修改尾鳍的效果,用“橡
济”。这里有一张铜镜的照片,拍摄自省博物馆。我希望两面铜镜靠的更近一些。多,表现的空间张力是非常巨大的。首先我使用自由变换命令(Ctrl+T),将图像横方向缩小至原图的70%,您可以看到,图像明显出现了变形,作为主体的铜镜“瘦”了许多。要是人能这么快瘦下来该多好呀,呵呵。同样的图片,我使用Photoshop CS4的
要的效果,这时候我们就要用到自由变换这个操作了,按下自由变换的快捷组合键Ctrl+T(不嫌麻烦也可以通过点击菜单-编辑-自由变换),显示出自由变换框(要取消这个框可以按ESC),通过控制四个边角的操纵点来实现图片放大(位图一般不放大,因为放大就失真,像打了马赛克),缩小。如果是第一次使用自由变换工具的话,那还要学习一下
然设为“滤色”,滤镜 模糊高斯模糊,半径为3,得到如下效果。 5、添加如下所示图层蒙板,编辑 变换变形。 6、复制之前隐藏的水花层,并将复制层设为可见。自由变换,调整大小和位置。使用橡皮擦工具将多余部分擦除得到满意的效果。 7、创建新图层,使
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