离字块图层添加图层样式,设置内阴影及投影,如下图。 12、打开下图所示的纹理素材,拖进来,按Ctrl +L调整色阶,确定后把图层混合模式改为“变暗”。 13、新建一个图层,命名为“颜色”,填充黑色,混合模式改为“叠加”,选择画笔工具,用柔边笔刷涂出各
的“加上图层样式”按钮,选取“斜面和浮雕”,制造文字的三维感;对文字运行“栅格化”,运行滤镜》杂色》加上杂色,选取“平均分布。 11、返回“刺绣图层”运行“图像”“调节”“亮度/对比度”,将“图层混合模式”改成“变暗”。 12、运用渐变工具为钱包添加美丽的背景,完成最终效果。
才操作的图层复制一层,执行:图像旋转画布逆时针90度,确定后再执行:滤镜渲染 纤维,效果如图3。 4、把图层混合模式改为“变暗”,执行:图像 旋转画布顺时针90度,效果如图4。 5、把刚才制作的两个纹理图层合并,选择文字工具打上白色文字,为了突出效果,字体最好选择大一
,然后把图层混合模式改为“溶解”,效果如图14 8.调出文字图层的选区回到“纹理”图层按Ctrl +C复制,再在文字图层的上面新建一个图层按Ctrl+V粘贴,然后把图层混合模式改为“变暗”,按Ctrl+U 调下色相/饱和度,参数设置如图15,确定后把“纹理”图层隐藏,完成最终效果。
可以根据需要加上外发光等增强效果即可。最终效果 1、打开素材。 2、复制一层:模式改为叠加(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)。 3、用钢笔画出如下路径(画不出来的用我这个照着画),耐心点。
11.在图层1上执行“图像”--“调整”--“去色”,呵呵~杂乱的色彩不见了。 12.将图层1的混合模式设置为“变暗”。 13.调整亮度/对比度,设置如图。(哈哈,大功告成,背景层的图像终于得以“拔开云雾见青天了”)。 14.
12.添加图层样式-选择混和选项; 13.双击选择-斜面和浮雕,设置如图; 14.图象-调整-去色,效果如图; 15.图层调板中把混和模式-变暗; 16.编辑-调整-亮度/对比度,各调整为100。 17.最终效果图
真的玻璃容器|内容:玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图
后选中填充50灰。中性灰的柔光模式和线性光模式对下方图层产生的计算得出的结果色还是中灰。所以通过使用大于或小于中性灰亮度的白或黑画笔进行绘制来使下方图像变亮或变暗。而不损坏肤质。 4、这里我取消了黑白观察层,可以看到皮肤的光线已经修饰的很柔和了。
的区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建 一个色阶调整层,调整阴影输入色阶,使图片略微变暗。可同时调整高光输入色阶,以增加对比度,但注意高光不能太重。 2、接下来,创建一个渐变映射图层,设置渐变为深蓝色(#02
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