2、在弹出的颜色设置框选取米黄色:#faff73,可以直接输在那个#后面。 3、确定后在图层面板混合模式中选择“变暗”,不透明度改为:50%,如下图。 4、同上的方法再创建纯色调整图层,这次选择紫蓝色:#6165ff。
3、这一步是用DB方法调出高光效果,方法很简单,用中性灰色画笔在高光处涂抹,再把图层混合模式改为“叠加”。高于123中性灰相当于变亮,低于128的中性灰变暗。画笔不透明度设置为20%-30%,然后对图层高斯模糊即可,具体数据自行掌握。效果不明显可以多几个图层,这里用了三个。 4、新建
+M 调整曲线,提亮图片,参数设置如下图: 5、按Ctrl+J 复制图层,按Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“变暗”,如下图: 6、按ctrl+M调整曲线,参数设置如下图: 7、最后合并所有图层,执行:滤镜 锐化USM锐化,数
色”调节图层的混合模式:颜色加深,不透明度42%,效果如下图: 3、执行图层/新建调整图层/照片滤镜,设置如下: 4、执行图层/新建调整图层/黑白,设置如下: 5、更改“黑白”调节图层模式:变暗,如下图: 最终效果:
12.将副本2的图层模式如图14选择为变暗 14.放大图像,对图像局部进行查看,用第7步骤的方法对人物五官作进一步处理。处理如图15、16。 13.将副本2的图层模式设置为变暗。如图17。 1
自然。在投影图层下方新建一个图层,填充任意颜色,叠加一个渐变色,要注意影子方向逐渐变暗的层次感。 10、为纸杯添加“亮度对比度”调整层,建立剪切蒙版,将明度调低。 11、纸杯变暗后,前景色调为黑色,选择亮度对比度调整层的蒙板,用笔刷在纸杯左半部分刷出高光部分(
808080,嵌套到头部这一层中,图层模式为柔光,然后选择柔角画笔,就是PS自带的第一个画笔,透明度降低到20%以下,从五官进行涂抹,想变亮的部分用白色涂抹,变暗的部分用黑色涂抹即可。五官刻画极为重要,一步注意的有,牙齿和眼白一定要很洁白,看着就很健康漂亮,想让人物五官变得更立体,鼻梁一定要加高才会更加立体等。
罩的中心部分,揭示调整层以下的颜色。 11、现在让我们添加一个渐变填充调整图层变暗的边缘。使用以下设置。 12、现在让我们添加一个渐变填充调整图层变暗的边缘。使用以下设置。 13、现在应用一个渐变叠加图层样式调整层以下设置。
DDDC0,然后把图层混合模式改为“变暗”,图层不透明度改为:70%,效果如图5、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,确定后再新建一个图层盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图6、新建一个图层,填充颜色:#FDE0B4,然后把图层混合模式改为“变暗”,然后加上图层蒙版,用黑色画笔把需
方框外面,这个点就被删除了。2、在曲线的中间位置创建1个控制点,将这个点用鼠标按住向上移动,可以看到图像变亮了。3、将曲线的这个点向下移动,可以看到图像的影调变暗了,也就是说,一个控制点上下移动可以改变图像影调的明暗关系。 4、移动曲线上的控制点,要上下垂直移动,不应该按住一个控制点随意斜
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