细节,注意没有将这一步放在环境完成之后,是因为要想将建筑较好的融入环境之中,最好是将两者同时丰富塑造。 6、将山体的结构用简单的笔触表现一下,这一步的完成最好是建立在之前做过一定数量的风景写生的基础上,个人觉得风景写生和人体(或动物)解剖是在有条件的情况下一定好好珍惜的练习方式,一次10到
12、加强轮盘的内部,让车体有层次感。 13、强化部分线条,勾勒基本阴影线。 14、用水彩画笔调大笔触,绘制基本明暗色彩关系,注意浓淡把握。 15、用画笔工具,选择较深的颜色绘制轮胎暗影区域,如下图。 16、用桔色、
希望在后面表现冷光,在前面是主光源为暖光。这是一个特别简单的方法,而且能表现出特别好的艺术效果。对于脸部,显得过于苍白,立体感不足,用半透明的的笔刷进行处理。笔触可以大一些,使得脸部皮肤更有质感。对于皮肤是应该有半透明的感觉,就像三维材质中的3S材质一样,会有部分透明。特别是在耳朵,鼻子部分的部分特别明显。在绘画的时候
色其实很简单,基本是以紫色为主,不过每个物件还是有明显区别的。因为铅笔稿本身是有分明暗的,所以用数位板上色主要采用平涂的方式,而且我用的友基PF8080数位板笔触表现非常细腻,即使是微小的变化也能很好地表现出来,为我的作品增色不少。这里我们还要将透明度调低到40%,以便稍后的底纹能够透出来。
11、画到这里,所有的明暗和立体感几乎呈现出来了。将图缩小,看下整体效果。 12、用涂抹工具,将刚刚绘制时产生的过多笔触等稍微涂平。 13、将黑色部分用笔刷工具再加重,勾勒边框。并用淡淡的白色在下睫毛处顺着睫毛方向勾勒出来。黑、白交替绘制下,会使眼
,顺便刻画鼻子。尽量细吧。 9、开始画嘴,注意边缘的皮肤撒,然后顺便把头发的型修一下。 10、用大笔触铺一下头发的明暗(额,这个时候我修了下嘴,因为感觉嘴轻飘飘的)。 11、接着换小笔修头发,铺明暗呀铺明暗。
深的颜色浅浅的画出明暗。画出头发的位置和装饰物。 5、加上些高光,人物立刻生动了许多。 6、画出人物的神态,不同于笔触感的风格,所以颜色要均匀才更好看,用PS工具的模糊、涂抹,都可以用上,这些都没有定义。 7、因为是数位板绘画,所以省去了很多鼠绘
新建图层,逐步画出脸部皮肤。 在画笔面板上选择数码喷枪。 在画面明暗交界处涂抹,柔化笔触痕迹。 先在眼眶里铺上一层淡青色做底,并沿着上眼帘画出深色阴影,然后勾出眼线、眉毛,刻画细节。 选择鲜肉色,在嘴唇
表现出来。 16.整理一下右腿部分的亮部,同时画出右手部分的小的装饰物。 17.对整个画面进行下完善,对背景部分融合下笔触,然后加个动感模糊滤镜。 18. 对火焰和头部进行下修改,然后将死灵骑士复制一份 最终效果。
以后调整,把做好的眼睛层拖进去。 15、开始做作睫毛,新建一贯饿图层用钢笔工具做出一根睫毛的形状。 16、调整画笔笔触。 17、在通道选好你想要编辑的睫毛路径,按Alt键,点下放的画笔描边,并勾选模拟压力。 18、同
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