们要复制出一个图层副本来操作;第3步:在工具箱里选择污点修复画笔工具;第4步:调整画笔笔触大小,在有斑点处点击即可。这里需要注意的是笔触的大小不能过大,太大的话可能会变得更难看哦。因为系统是通过分析你笔触范围内的像素来匹配,如果笔触太大,就会匹配不精准了。去完斑点后的效果:是不是很简单?去完斑点后,我们还可以给人物磨
5、至于笔触方面我用的是下面这个基本的笔触。 6、接下来是头发,头发我就简单的扣了一下线条然后提亮了点点光泽,做出类似水彩清新的感觉。 7、接下来是3只鸟的深入。(我知道你已经盯某名鸟好一段时间了......你懂的。)鸟的身上的绒毛,我用了刚才那个笔触包里面的
得不好,也会擦掉,这也是电脑绘图的一点好处。脸部就不能留笔触了,需要不断的羽化模糊,再摆笔触。羽化模糊,这个刻画的过程很难描述。注意技巧:暗部要透,亮部要实。如下图:8、头发的画法:下面讲一下头发的画法,基本原理就是由深色到浅色,由大笔刷到小笔刷,由少笔触到多笔触,左边起,只有四笔,可是有六个层次,后面新建层,加了两笔
透视效果。再用涂抹工具拉出小草丛。再加以少量的的高斯模糊,得出水墨渲染的效果。 3、在草地图层上新建一图层,用小笔触画笔勾勒出岩石轮廓,再加大笔触描绘岩石轮廓,用自由变形工具旋转90度左右执行风滤镜确定,之后再用自由变形工具旋转回原始位置后再次旋转45度左右,执行风滤镜。然后用锐化滤镜锐
一点的颜色。 3、在图层1执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,颜色定为白色,用高光器工具涂抹绿色,中间大面积处可用大一点的笔触,主体外的胡须部分可用小一点的笔触,这里选择5。 4、抽出的结果如下图 5、把图放大到400%,用橡皮擦把边缘的杂色擦掉
勾,选择喜爱的笔触,我选择的是圆扇形笔触,熟悉画笔工具的一听就懂了吧,之后把需要绘画的部分刷出来。 7、面部保留全部照片细节先不动它,结合使用图案图章工具和画笔混合工具(画笔工具),将头发、手部、衣着颜色打乱,有鲜明的色块笔触感。不用面面俱到,稍微做出留白部分更像绘画中的笔触间隙,一定要注
用小一点的笔触涂抹,这里选择了5。 03、抽出后的发丝历历在目,把图片放大检查,用橡皮擦或蒙版清除发丝边缘的杂色。 04、在图层1副本层执行滤镜--抽出命令,强制前景处不要打勾,用高光器工具描绿边,用填充工具在中间填充蓝色,描边时为使效果更好,笔触尽量小一点
怎么用PS给人物瘦脸瘦身|内容:首先,打开一张素材图片(即将要修改的图片)点击菜单栏里的滤镜--“液化”。进入到液化界面。根据图像人脸的大小,调整笔触的大小,(这里小编将笔触调为85)用向前变形工具(当前工具)按箭头方向推挤。图片上的人脸随之变瘦瘦身时,如果有不想变形的地方,又怕被误修改,则点击左边的冻结蒙版工具。涂鸦
以形成指南。我们将沿着这些指南创建下一部分的笔触。9.画波浪的笔触在新图层上,使用之前沿着这些指南使用的硬圆刷,开始绘画笔触,从您的调色板中挑选颜色。将这些笔触放在脸部的边缘,将脸部和波浪笔画混合在一起。将它们组织成“大”,“中”和“小”笔划的图层组。10.调出五官当你的笔触增加,一些面部特征可能会因此而丢失。在脸颊和
端上方盖住的。。。为节约时间,不细做耳端。头发的制作,我是用插件笔触画的。 23.头发的画发是,先建新层。用路径勾出头发所在位子的大概轮廓。 再用渐变工具工具头发的明暗走向进行填充。 24.再新建一层,用头发插件笔触 画出头发。这样头发就有明暗光泽了。檫去多余的渐变色。觉得效果
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