烦的。 3、头发的基本色。 4、头发的阴影部分,我仍然用的路径工具。 5、头发的高光部分,这部分的形状要和头发相吻合。 6、脸部颜色。 7、头发在脸上形成的阴影。
上去的雪是纯白的,比较突兀。 所以要对画面做最后一次调整。先调整色彩平衡(蒙版把人脸和头发搽出来)。 8、再调整色相/饱和(蒙版把人脸和头发搽出来)。 9、最后对肤色的提亮和调色。这里不赘述了,最后加LOGO出片。 最终效果:
’。用柔角橡皮擦工具将上部分多出来的曲线擦掉。 35、新建图层,混合模式为:叠加,选择柔角笔刷,用白色分别对人物的头发、胸部、额头等地方添加高光,用黑色分别对人物的腰部、肩膀加暗一些。 36、打开蝴蝶素材,将蝴蝶抠出来,拖入到正在做的画布内,缩小摆放在人物的手上。
副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变映射调整图层,然后在弹出的窗口,点渐变色开始编辑渐变颜色,参数设置如图确定后把图层混合模式改为:“叠加”,然后用黑色画笔把人物脸部,手部及衣服部分擦出来,效果如图。到这一步基本的金色效果就出来了,头发部分的金属质感已经差不多了,不过人
,头发部分适当的使用线条。 12、头部大图,头发的处理必须压感笔专业级别。 13、人物完工,顺便给花苞加画一些花须上去,与人物服饰色彩呼应。 14、这是花苞的局部图,充分利用压感笔,轻松制造出丰富的层次。 15、下还是想在继续加一
这样方便我画头发。 18、头发第一步,在原图上用“马克笔”画出头发的大概走向。 19、继续在原图上用“马克笔”勾出大致的线条,笔刷调小点画。 20、然后新建图层用“水彩笔”加阴影。 21、用皮肤色在头发的高光处画一
色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度为:20%左右,在人物头发上涂抹。 3、新建一个图层,把前景颜色设置为:#6B5DE6,然后用画笔工具涂抹人物嘴唇位置,给人物加口红,然后把图层混合模式改为“线性减淡”。 4、创建色相/饱和
成RAW调节,这样会使得我们做片更加方便快件,修改方法如下图2.打开图片后不要着急去调要学会观察(1)观察片子的曝光是否正常(2)观察暗部是否有死结这些表现在头发背景一些接受光线比较少的部分就算是暗部也是有细节层次的(3)观察肤色肤色首先要保证干净通透以及整张片子的自然(4)观察画面中都有什么颜色这些颜色是要减还是要加
trl+l)参数参考如图。3-4、这时人物主体及头发外还有灰色。3-5、用白画笔涂抹掉这些灰色。3-6、ctrl+i,反相白变黑,点击红圈处作选区,出现蚁线。3-7、回到图层,点击图层1,ctrl+j得到图层3,关掉图层1的小眼睛看看头发就抠出来了。3-8、把图层1移到最顶层,加蒙版用黑画笔涂抹出新背景3-9、看看效果
0、选择画笔工具,按住alt 拾取深色颜色,作出头发暗面(笔触选择圆扇形毛刷)。好吧其实佐佐大人也不确定你们会不会做到第九步就满足而交作业了呢。 11、按照头发走势画出头发,区别明暗,显现立体感。上色的同时,学会使用画笔混合工具,将头发自然抹出(运笔要流畅自如)。
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