果嫌麻烦,可以自己去网上下载睫毛笔刷,直接画上去就行,下面还是说说我的画法吧。 8、以下为头发及脸部阴影部分(效果图中,头发是后来重新修改的,多加了些发丝,原理都差不多,不喜欢此头发效果可参照另一篇头发教程)。
头发/鼠绘头发|内容:最终效果图 1、新建背景图层并填充灰色,又建新图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓,填充头发底色,要羽化。 2、自定义画笔,分两层画出发丝,用涂抹工具涂抹,加深减淡画出明暗。分别加阴影。 3、新建数层,用同样的方法分别画出分支的头发
方法简单,就不截图了。 5、新建一个“曲线”调整图层,设置与效果图为: 6、找到原片,移到图层顶端,不透明度为:45%,加个蒙版,只在头发处,与嘴唇口处,稍稍涂抹,恢复一下颜色。看上去,不是苍白一片,效果如下: 7、新建一层:填充白色,混合模式“柔光”,不透明
里。 7、这一楼全都是在SAI里进进行的。画布丙烯打底。喷枪加发丝。其实这个图的头发。片片算是画的比较多。 8、还是头发。取色加上高光。
较有神也比较清澈。嘴唇就是按照嘴唇结构画出立体的感觉,加些颜色变化让嘴巴看起来有光泽。 11、画头发的时候要整体的画,刚开始不要太抠发丝,本着先整体再局部再到整体的绘画过程。可以分块绘制,逐渐画出头发的层次和立体感。最后可以在最上面一层,关键的地方加一些发丝,每一根发丝都是有自然的动态的,所以不要使用复
不透明度改为50%,建立图层蒙版擦出原有的嘴红、腮红、头发及饰品的颜色。3、色彩平衡/选择阴影/加蓝19,再选择高光/减黄4。 4、色彩平衡/选择阴影/加蓝6,中间调/加青5/减黄5,高光/减青9/减洋红3。 5、整体亮度/对比度,亮度加3。 6、整体添加“7b
红圈圈出来的地方需请特别注意。(4)现在我们来画出眼睛和耳朵。画完耳朵时远处可用模糊工具处理一下,眼睛要画的传神些。用笔时要细心些。(5)在刻画头发地方时,用滤镜里的杂色/填加杂色(数量7。选平均分布。单色)。而鞋子的地方就加深后做个选区拉渐变就可以了。(6)对于眼圈和眼睑的地方要交代一下,眉毛下的影子也要画出来,这样
在简单锐化皮肤。选择:滤镜 其它自定。 6、执行:编辑 渐隐。 7、加图层蒙版除去锐利头发、眼睛、眼睑的嘴唇,牙齿。 8、创建可选颜色调整图层。
调色就基本到这了。17、之后是画头发,找个头发笔刷吧,加几个图层,画些头发慢慢调整,尽量不要有2簇头发被找出是一模一样的。18、图层23 加的混合模式为柔光的图层,是为了加强对比图层24是锐化嘴唇,在人物图中,对嘴唇和眼眸的锐化,可以使这两处看起来显得更加明丽图层25 是在脸颊部分加了不透明度低的洋红,使之有腮红效
2、黑色+13。经过这些数值的调整,明显看出画面轻快了很多,也够通透了。 6、人物面部在画面中还是显得略重,加一个曲线调节层,只作用于人物的面部和头发,注意蒙版里的范围。效果如图,这一步过后,画面更干净了,女孩也成为了绝对的视觉中心。有时候处理照片,就是这样小小的不起眼的步骤,改变了整个
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