偏红的颜色。 5、磨皮:这里的磨皮只是一种基础的处理,为的是成图里不出现色块。精确的磨皮是用画笔加上Noiseware外挂滤镜(如果没有这款滤镜,可以去网上下载)。 6、选择画笔工具,颜色选择比皮肤深的颜色,画出眼睛周围的暗部。 7、画出眼睛:先画出眼睛线、双
么都可以我用的是数位板。2、上色,我这种画法应该属于局部画法,先从五官开始深入。眼睛里的瞳孔部分我加了些颜色。以后画整体也许就看不明显了。还有值得注意的是,眼睛的高光部分受环境的影响,专业上讲叫环境色。我的思路是画蓝天白云做背景,所以眼睛的高光肯定会有云和蓝天,所以这里我给了点蓝色在里面,这样更真是些。 3、嘴
化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。 4、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。 5、调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加深演示图虚线标示部分。 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面
量分开,分层。因为各发丝粗细不一,颜色不一,不透明度也不等。请灵活应用。 10、给头发加高光,新建图层填充黑色,混合模式改为“颜色减淡”,用白色画笔画高光并用涂抹工具涂抹开,再高斯模糊或者适当调整不透明度。 11、眼睛部分的处理,注意各颜色箭头所指的地方。
只眼睛,效果如下图。 7、在“脸部轮廓”图层上面新建一个图层,把前景颜色设置为:#D37C2B,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:5%左右,把左脸的暗部涂出来,效果如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出嘴部暗调部分选区,按Ctrl +Alt+D羽化8个像素后填充颜色:
:PS鼠绘逼真的人物眼睛|内容:在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘
景颜色设为:#743F2D,在眼睛上面涂出图3所示的图形,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图4。 4.新建一层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后用加深减淡工具,把眼影的地方适当修饰一下光感效果如图5 5.用减淡工具,把眼睛涂
在线稿的下方,画上最基本的颜色。3.将刚才新建的图层与线稿层合并,接下来开始上色,用画笔工具画出大的明暗。4.继续用画笔工具画出更多的转折关系,同时对头发的外形也进行调整。5.进一部加强体积感,开始对眼睛进行刻画,画出眼球和瞳孔,同时用深一些的颜色加强头发的暗部。6.调整下眼睛的大小,使眼睛更大一些,画出眼部更多的细
18、这就是通道抠图,抠出来的图就是这个摸样。 19、把图层3的混合模式设置为颜色,并打开所有图层的小眼睛。 20、哇!丢失的颜色找回来了。 21、ctrl+shift+alt+e盖印图层,得到图层4,对图层4做适当的
4、勾画五官。眼睛是漫画中最重要的部分,大家可以参考漫画中人物眼睛进行鼠绘。同上用钢笔工具在描绘眼睛路径,直接描边路径就可以了。需要填充颜色的部分就先载入选区,填充相应颜色再加上描边。用相同的方法分别画出眼睛嘴巴和腮红。 5、身体部分我采用
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