色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度:其
6、保持选区,点通道面板,新建一个通道,填充白色。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2。 7、ctrl+D取消选择,ctrl+L调整色阶。 8、回到图层面板,新建图层,按Ctrl +Alt+4调出通道选区,填充颜色。隐藏下方的文字图层。
出131,输入121),3点(输出196,输入178);通道-绿1点(输出16,输入0);通道-蓝1点(输出17,输入0)。 3、可选颜色;颜色:白色(青色-20%,洋红-7%,黄色+31%)。 4、渐变填充;选择渐变颜色(颜色信息:d3941b),样式:线性,角度:+13
像 应用图像操作,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,调整以下三个通道,完成后,人物皮肤太红,在图层蒙版上,用低透明的黑色画笔,将人物皮肤部分擦出来。。4、创建渐变映射调整图层,颜色选择黑白,确定后把图层的不透明度改为:27%。5、最好降下噪,加上装饰文字,完成最终效果。
置如图确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图6、创建渐变映射调整图层,选择黑白渐变,如图7、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,用黑色画笔涂掉除脸部以外部分,再适当调整下明暗度,如图,然后回到图层面板。8、按Ctrl +Alt+4调出通道选区,按Ctrl+Shift+I反选,创建曲线调整图层,
片简单的美化处理,然后用渐变映射或色相/饱和度调成单色调,再加上暗角等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图22、创建渐变映射调整图层,颜色设置如
去图层新建调整图层,并使用从黑到白的渐变映射。设置不透明度为30%。用钢笔工具,绘制一个蒙版所示,使渐变映射仅适用于我们的人物。 7、添加调整图层-曲线,拖动下面黑色滑块,让曲线变的和下图一样。 8、去图层新建调整图层,并使用从黑到白的渐变映射,蒙版和之前一样,檫除人物区域。
(#:0000ff),背景色为黑色;选择直径向渐变工具,做出如图1所示的效果。 2、输入文字。执行图层-删格化-文字命令,将文字层转换为图层。执行选择-载入选区命令,载入文字的选区。转到通道控制面板,单击面板下面的“将选区存储为通道”按钮将文字的选区保存在通道内,生成Alpha 1.保存文字的选区是为接
置混合模式为柔光。4、调整图层/色彩平衡。 5、调整图层/照片滤镜。 6、调整图层/通道混合器。 7、新建图层,混合模式为正片叠底。 8、前景色为白色,背景色为黑色,径向渐变,调整不透明度。(补充一下,可直接在这个图层应用色相/铇和度/着色/就本图右调成蓝色) 9、画
高的话直接按Ctrl+U调色相/饱和度中的蓝色就可以换成任意的颜色,如果需要比较精细的效果就需要用通道把水滴的高光和阴影全部扣出来。原图最终效果1.打开原图素材,点通道面版,选择一个色调比较适当的通道这里我选择的是蓝色通道,然后复制一层,按Ctrl+L调色阶参数设置如图12.确定后图片的下部分还有部分的灰色,用套索工具
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