择合并,执行应用图像命令操作,选择A通道,混合为“柔光”5.转为RGB模式,创建色彩平衡调整层,把洋红调为-176.新建空白图层,图层混合模式为正片叠底,做黑色径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔,调节画笔的土透明度,在需要清晰的地方涂抹。7.盖印图层,执行应用图像命令操作,选择红通道,混合为实色混合,不透明度为5-8%
作。(图02)图023.转到通道面板,现在的通道不管是RGB通道还是单色通道,其内容都是一样的。我们随意从中选择一个复制。确定在新通道中,双击通道,在通道选项对话框中,将通道更名为water。在默认情况下,在通道中,白色是选区,黑色是隐藏的部分。所以,我们需要用反相命令(Ctrl+I)将通道图像的黑白反转,使文字及水滴
然后在通道面板,新建一个通道填充白色。2、创建曲线调整图层,双击白色吸管,选择土黄色,确定操作,用吸管在图片中最亮的地方单击,然后调亮RGB通道,确定操作,在弹出的对话框选择否,载入刚才保存的通道选区,设置前景为灰色,再选区太能充灰色。3、新建空白图层,做透明到黑色径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要渐变的地方
调4IndexedColor索引色5RGBColor6CMYKColor7LabColor8Multichannel多通道98Bits/Channel8位通道1016Bits/Channel16位通道11ColorTable颜色表12AssingProfile制定配置文件13ConverttoProfile转换为配置
1、人物背景不够简洁,使用钢笔工具(P)抠图将人物扣取出来,头发部分先保留随后利用通道来抠。 2、观察红绿蓝三通道,找出头发与背景反差最大的一个,将其复制出一个新通道,执行反相(CTRL+I)随后利用曲线、色阶等一切你熟悉用的工具(包括画笔)来进一步将头发和背景
ift+E盖印图层,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后点通道面板,选择a通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点b通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面板。选择菜单:图像模式RGB颜色,然后给图层加上图层蒙版,选择黑白渐变工具在蒙版上拉出有上到下的渐变,如图,再用白色画笔把人物的脸部擦出来。3、创建曲线调整图
图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再图层新建填充图层渐变,设置如下。7、将渐变填充层2的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。8、图层新建调整图层曲线,并按下图绘制曲线。注:黑色曲线对应RGB通道,红、绿、蓝分别对应该色通道。得到如下效果9、图
出副本的图层图层样式,在混合选项那里把B通道曲调,再把混合模式改为“颜色加深”,不透明度改为10%,参照图5.创建色彩平衡调整图层,参数设置如图6.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,然后把盖印好的图层复制一份7.调出副本的图层图层样式,在混合选项那里把B通道曲调,再把混合模式改为“滤色”,不透明度
后的效果如下图: 4、执行图层/新建调整图层/通道混合器,参数设置及效果如下图: 5、执行图层/新建调整图层/渐变映射,颜色设置如下图: 6、得到“渐变映射”图层,设置图层混合模式为“柔光”,图层不透明度改为:30%,如下图:
面的操作不再用到它。CTRL+SHIFT+ALT+~载入复合通道的选区,将选区反选。 9、对下面的图层应用样式渐变叠加。 11、继续上面的操作,滤镜\锐化\USM锐化,如果觉得有点刺眼,那可以用复合通道选区从上面的图层7复制一层叠加在上面。
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