图。 3、把通道复制一层,命名为“灰度渐变”,对复制的通道执行:滤镜 艺术效果霓虹灯光,参数及效果如下图。操作目的让图形出现灰度渐变。 4、把当前通道复制一层,命名为“浮雕效果-暗”,执行:滤镜 风格化浮雕效果,参数设置如下图。确定后把得到的通道再复制一层,命名为“浮雕效
1.看了原图后,我用了常用的通道的方法,结果背景的渐变很难处理。我也不知道这张图像是被处理过还是本身照出来就是这个效果。不过看了这个背景的渐变过渡也太有规律了,我想就不妨我也做一个渐变。 2.当然这个渐变自然是不可用的,于是我将这个渐变的图层的图层混合模式改为了:柔光。细心的
以使用渐变映射、通道混合器等来增加色彩,然后再细微的修饰色彩即可。原图最终效果1、打开原图,新建一个图层,按字母“D”把前背景色恢复到默认的黑白。2、执行菜单:滤镜渲染云彩,确定后把图层混合模式该为“差值”,图层不透明度改为:50%,然后加上图层蒙版只保留水面部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。效果如图。3、创建通道混合器
层,检查通道,您会发觉斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。 红色通道 绿色通道 蓝色通道2、对蓝色通道执行:图像 计算,参数设置如下图,可获得一强化了斑点的新通道Alpha1通道。 3、对刚才得到的新Alpha 1通道执行:滤
教程分类:PS照片美化|标题:PS渐变映射使用之调出照片艺术色调|内容:最终效果:原图:这里主要还是讲渐变映射在调色中的运用,今年我花发在量的时间在通道混色器和渐变映射工具调色上面,发现这二个工具在调色方面很不错,它们不需要太多复杂的步骤却能得到很理想的效果,也许很多朋友觉得这二个工具运用起来不太顺手,但是用好了,对
转换控制,以满足这种日益增多的需求。在此以前,人们有许多方法可以制作黑白照片,最简单的当属“去色”,再复杂一点是调整饱和度、使用Lab模式、通道混合器、使用渐变映射、拷贝单一通道等,反正能用的方法大家都用了,也有许多高手写过不少这样的文章。如今,这些方法大可以“收藏”起来了,因为有了新的黑白转换控制,整个过程已经变得
是属于这一类型的通道。功能篇在学习photoshop中,了解和掌握“通道”才是图像处理中最重要的部分,通道的应用是从入门到精通的必经之路。究竟什么是通道呢?它在photoshop中有什么作用呢?下面就是针对通道的一个简要概括。一、通道的定义通道的概念,便是由遮板演变而来的,也可以说通道就是选区。在通道中,以白色代替透
6、使用笔刷工具为背景添加一些线条。降低线条的不透明度。如下效果: 7、点击通道面板,新建一个alpha通道,为通道填充白色到黑色的渐变。小知识:alpha通道其实就是一种蒙板,白色可以添加任何效果,而黑色部分完全保持原样。 8、然后点击我们画笔画的线条图层,点击
一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变,由左上到右下拉出渐变。4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为250,加上图层蒙版,用大的黑色羽化画笔,将中间部分涂出来。5、打开人物图片,拖进来,放到背景图层上面,将其它图层隐藏,点通道面板,选择红色通道。6、按Ctrl点红色通道的缩略图,调出选区。7、新建一个通道,保持选区不变
要去掉绿色。呆会我们要另外上色。 3、对比三个通道,蓝通道更能得到水珠及树叶的高光区,把兰通道的高光载入选区。到图层面板新建曲线调整层,提亮水珠与树叶的高光区。使树叶不至于灰暗。 4、把红通道高光载入选区,创建渐变映射调整层,选择橙黄橙进行一下编辑,在中间加一个白色的色标,
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