8 图94、创建可选颜色调整图层,对红、黄、黑进行调整,参数设置如图10 -12,效果如图13。这一步微调人物肤色颜色,并给暗部增加一些红褐色。 图10 图11 图12 图135、再创建可选颜色调整图层,对黄,白进行调整,参数设置如
物部分擦出来,效果如图29。 图28 图29 11、微调一下人物嘴唇及皮肤颜色,大致效果如下图。 图30 12、创建可选颜色调整图层,对红,白进行调整,参数设置如图31,32,确定后把图层不透明度改为:70%,效果如图33。这一步给人物肤
体积感。 17、下睫毛的画法就是图示,一簇一簇的颜色相对较淡。 18、对于唇部的处理 较之眼睛那就是灰常无压力的咯,先用深色(唇部较深的颜色)勾出上下嘴唇的交界,再选取唇部的颜色进行涂抹。 19、鼻子也是一样的。
12、调节眼影颜色,尽量接近大红色,工具可选颜色。 13、合并图层,再进行细致的液化工作。 14、整体照片感觉有点灰,用曲线加一些暗部。 15、调整整体的红色,衣服,眼影,嘴唇。 这里直接用可选颜色。
一些想法,去除了很多原图不美观的元素,尤其在颜色方法,作者换上了不同的颜色,人物看上去更干净,更漂亮。最终效果 1、参考的原始图像。 2、确保遵循脸部曲线和光线描绘出大体轮廓。其实这步看图都知道怎么做。(注意:只需用两种颜色绘制,分出很多层,脸和脖子要在不同层上,调整
最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇上色,给另一只眼睛上蓝色,图层混合模式为“柔光”。2、打开猫的素材,同样先按Ctrl+Shift+U去色,这里我为了对称好看,所以只用了猫的右耳
理。3、回到图层面板。选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼。然后执行:图像应用图像,数值:选择a通道;混合:叠加;不透明度为:50%。4、创建曲线调整图层,对个通道进行调整,参数设置如下图。 5、合并所有图层,选择菜单:图像 模式RGB颜色,创建曲线调整图层,稍微调亮一点,完成效果2的
模式改为“颜色减淡”,再把前景颜色设置白色,选择画笔工具,大小为24像素,不透明度为:25%,流量:33%,然后在人物脸部反光部分涂抹,涂好后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为8,确定后再适当降低图层不透明度,效果如下图。 5、新建一个图层,图层混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为:#
嘴巴调一个自已喜欢的颜色。 7、选择画笔工具,前景设为黑色,将超出嘴唇以外的颜色在蒙版里擦去。看图: 8、选择钢笔工具,属性设置为路径。先画上嘴唇的路径,然后按住Ctrl+Alt,鼠标变成一个黑色实心箭头,在空白处点一下,松开。再画下嘴唇的路径,按住Ctrl
皮肤颜色,IP2会根据皮肤颜色自动进修皮肤修饰,修饰完的皮肤即干净又有质感且保留皮肤的层次。 2、回到PS界面,用图章工具修饰人物的眼袋,把眼袋修掉并保证层次。用曲线工具提亮,让人物整体透亮。 3、模特下嘴唇偏厚,用液化工具对下嘴唇进行修薄,这样嘴唇就会显现得生动。
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