上面镶嵌金色装饰,再确定头发和皮肤的颜色。这一步颜色平铺就可以,个人觉得默认柔性笔刷铺得比较均匀,当然也可以用一些有机理的笔刷。有兴趣的朋友可以多试几种,找到自己喜欢的笔刷。 4、画出大致的明暗,眼睛、嘴唇颜色。这一步要让整幅作品有个大概的体积感,颜色如果拿不准,后面可以看整体的情况再做
、加个可选颜色调整层,主要调红色部分,也即是脸部,调亮点 [0,+2,-15,-21]。13、为使嘴唇部分的颜色粉红鲜艳些,和脸部肤色有区别,先用画笔用洋红色在嘴唇部分画一下[RGB颜色: 233,107,158]。之后把图层混合模式改为颜色,不透明度设小一点。14、按住ctrl键用鼠标左键点击嘴唇颜色的那个图层
4、曲线提亮颜色,适当涂抹唇部,用钢笔加深上下嘴唇中间的部分,索套圈出来唇部适当羽化,然后用色彩平衡调整嘴唇颜色。 5、新建图层(以后新建图层不再提,记住新建图层这个好习惯。吸取脸上较亮的颜色,不够亮的话就把颜色再朝上选一些。这个颜色后期还是可以调的,柔角画笔,20%
所示:23、然后利用Ctrl+J快捷键将选区生成图层4,如下图所示:24、嘴唇颜色的调节我们可以利用“色相/饱和度”,单击选择菜单“图像-调整-色相/饱和度”,嘴唇一般都带有些红色,可根据个人喜好进行上色,本例具体参数设置如下图所示:25、给嘴唇图层4添加图层蒙版,利用硬度为0的黑色画笔将边缘多余的部分擦除掉,如下图所
入淡出的效果。 8、前面几步,人物基本的明暗和体积已经表现出来了,但是颜色偏灰,人物显得不够生动,需要增加些红润的色彩。方法是:在图层3上新建一个图层4,图层模式设置为“叠加”。在人物嘴唇,涂上红色,另外人物面颊因为胭脂的原因也需要涂上淡淡的一层红色,鼻头也可以涂上一些红色增加通透感,眼
根据素材图片的颜色构成,用调色工具逐步增加橙色。再给图片暗部增加一些红褐色,高光部分增加淡黄色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景树叶部分的颜色转为橙黄色。
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用哪个吸管吸取草地的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把草地颜色调绿一点。 图1 图2 2、创建可选颜色调整图层,对红、绿、白、黑进行调整,参数设置如图3 -6,效果如图7。这一步把背景主
2、下面,我们会让嘴唇红的发紫。“选择”-色彩范围...选择“取样颜色”,单击嘴唇某处以取得红色样,滑动“颜色容差”,让选区合乎心意,对这幅图来说,原本值是144 。你可以改变“选区预览”,看看选区的形状。最后单击确定时你会获得一个关于嘴唇的选区。选中“图”层,下一步。 3、不要取
8、用图中的两颜色为嘴唇上色,改模式为“颜色”,这样效果没有如图中的润,本人的方法是把嘴唇复制一层,模式改为“滤色”,执行:图像 调整阈值,看效果太欧洲,适当可以调整图层不透明度。 9、眼影的画法网上有很多,本人的方法是用颜色叠加上色,两种颜色两个图层,用蒙版细细把两个图
的五官色块。不要过多纠缠于细节,多看局部之间的关系和比例位置。(为了节约显示空间,我按SHIFT+TAB隐藏调板) 8、深入五官的刻画,画出嘴唇的颜色,画出眼睛的大概轮廓。 9、在保证大关系的基础上逐渐深入局部。头发的塑造先画出整体的体积和色块分布,不要过早深入局部细节。
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