的轮廓仔细勾画,尤其注意下眼睑和眼胶内的结构。 7、用钢笔工具仔细勾画出中间的唇线。(这关系到嘴巴最终形态和面部表情)。选择比嘴唇颜色深的线条,再用橡皮擦擦出唇部线条的虚实。 8、用钢笔工具勾出唇部外轮廓,羽化3个像素,再按Ctrl +B调整色彩平衡
AB颜色后,选择图像-应用图像,如下图设置:8、再次应用图像,将通道改成a,不透明度改成40%。9、打开原图,复制一层到调整图层上面,完成后,进入通道面板,选择a通道。10、选择图像-应用图像,如左图片所示这样的操作重复两次后,B通道也进行同样的操作。11、给这个层添加蒙版,用黑色画笔涂沫人物,最后可以对嘴唇颜色进行
8 8、创建可选颜色调整图层,把整体稍微调红润一点,再微调一下人物嘴唇颜色,大致效果如下图。 图199、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数设置如图20,效果如图21。 图20 图21 最后微调一下整体颜色,完成最终效果。
/饱和度,再用加深工具加深下嘴唇的颜色,然后用涂抹工具将嘴唇涂抹均匀。 6、调整色阶和色彩平衡,参数设置如下图。 7、头发的处理,把前景颜色设置为:#7e5622,新建一个图层,选择画笔工具把人物头发部分出来,然后把图层混合模式改为“颜色”。选择钢笔工具刻画细的发丝
对RGB、红、绿、蓝进行调整,参数设置如图26 -29,效果如图30。这一步简单降低图片的亮度,并给整体增加一些黄绿色。 图26 图27 图28 图29 图30 最后微调一下人物嘴唇颜色及整体颜色,完成最终效果。
22、运用色阶调整层对图片进行整体的提亮,参数如图。 23、本图中人物嘴唇的颜色不好看,运用色相饱和度调整图层,进行调整,参数如图。 24、复制刚才的色相饱和度图层,对嘴唇颜色加深一下。 25、最后再进行一下液化和修饰处理完成。
比如黑眼球的反光、上眼睑的阴影、下眼睑的起伏、眼角的刻画等。 15、牙齿用钢笔勾出形状,嘴唇纹理可以用减淡工具一根根画出来。然后用画笔,模式“颜色”,选择自己喜欢的嘴唇颜色,透明度选择:10%,开始画,效果如下图。 16、头发部分的制作:用钢笔工具勾勒出一
更强,同时图片的颜色比较耐看。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取背景小草部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步微调草地颜色。 图1 图22、创建可选颜色调整图层,对红、
整体颜色,效果如下图。 图5 3、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步把草地颜色调黄一点,再增加暗部褐色。 图6 图7 图8 图94、按Ctrl +J把当前可选颜色调整
来,增加图片的高光,效果如下图。 图22 11、新建一个图层,盖印图层。加强一下图片底部的暗角,微调一下嘴唇颜色,效果如下图。 图2312、新建一个图层,中间部分根据需要再渲染一些高光,效果如下图。 图24 最后微调一下颜色,完成最终效果。
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