色画笔把人物及周围部分擦出来,如下图。 图20 9、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图21,确定后用黑色画笔把人物裙子部分擦出来,效果如图22。 图21 图2210、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图23,效果如图24。 图23
和脚部,记得使用黑色画笔。现在看看整体已经比较和谐了。 22、在人物图层上复制一层,选择仿制图章工具(S),,试着复制一些裙子部分,让裙子看起来有悬起来的感觉,然后用橡皮擦(柔笔)擦去太过于硬的边缘,不透明度35%。 23、现在我们创建一个新图层,在森林图层上
,将其大小调整为100px,按住alt键先选择要仿制的部分,然后松开将仿制的部分画在你想要展示的地方。 23、为裙子添加橙色的线条,选择颜色为 #df8726、大小为1px的软笔刷,按照箭头指示方向描绘。 24、添加一个新图层,选择相同的笔刷
分使用大像素的画笔并修改不透明度进行擦拭,尽量和背景的水面融合自然。 6、把已经抠好的人物拉入画布中,自由变化大小,放在石头的位置,注意裙子的坐痕。7、人物本身比较暗,所以现在把人物稍微调亮些,执行:图像调整色阶,数值如下。做好后我们可以看到头发和背景一些地方有些过于亮了,因为后续肯定还会有一些调
21、在星光赴近添加一些云雾效果,如图所示。 22、选择橡皮擦工具,在属性栏设置流量和不透明度的数值低一点,然后修整女孩的裙子的边沿,目前为止,你应该制作出下图所示的效果。 23、接下来我们要添加一些神秘的色彩。添加下面所示的调整图层(单击图层面板下的“创建新的填充或调
8、拖移人物到创作文档中,摆好位置,如下图所示。 9、下一步就是改变人物的裙装下摆, 因为背景人物的裙子貌似稍微短了一点点。使用钢笔工具,选取一部分裙摆,并复制一份。 10、将复制的裙摆,调整大小,摆好位置。 11、创
择“喷枪柔边”笔刷,提亮整体画面。 25、加了柔光图层后的前后对比图。 26、在裙摆的边缘加上一点环境色做辅助,让裙子和披风的色调更加融洽。 27、接下来制作背景图层,选择一个颜色,利用【渐变工具】对颜色进行渐变处理。
色块及明暗关系处理好,然后用颜色定好眼睛和鼻子的位置。 11、用色阶工具调整画面的颜色效果。 12、用画笔工具定好裙子衣纹和颜色。 13、选择画面里的颜色作为处理好胸部的明暗关系。胸部其实就是一个长型的球体,明暗关系也按长型球体去处理便可以。
以了。 21、我们继续画衣服,先用钢笔画个背心,转为选区后填充颜色:#333237。 22、继续画裙子,填充蓝色:#5f80b3。 23、衣服用用画笔进行细致的刻画,画一些衣服的褶皱,然后模糊一个像素。 24、然后继
:15%,添加图层蒙版,用黑色画笔把上半部分擦出来,如下图。 18、打开人物素材,用钢笔或其它工具把人物抠出来,拖进来,裙子有缺陷的部分,可以自己补上颜色,如下图。 19、给人物图添加图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂抹一下,然后给人
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