容:原图最终效果1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后创建曲线调整图层,对相应的三个通道进行调整,参数设置如下图。确定后用黑色画笔涂抹女主角裙子下方曝光过度的部位,效果如下图。2、选择菜单:图像 模式RGB颜色,在弹出的窗口选择合拼,按字母“Q”,进入快速蒙版状态,用画笔把人物皮肤部分涂出来,然后按
觉越是非常的特别。原图:最终效果:1、Ctrl+alt+~提取高亮部位 新建填充白色,不透明%30,添加蒙板,用黑色画笔擦除人物皮肤以外的部分(人物的上衣和裙子以及项链也要擦除)。2、新建一个图层,盖印图层,点通道面板复制全选蓝色通道,先不急着粘贴,首先转成LAB模式不拼合。然后进入通道面板,粘贴到b通道。回到图层面
层,适当的把图层锐化一下。8、新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,拉出黑白径向渐变,加上图层蒙版用黑色画笔擦出需要清晰的地方。9、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 应用图像,参数:通道:红,混合:实色混合,不透明度:4%,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦去裙子过亮的部位,确定后完成最终效果。
的效果。3、执行图层-新建调图层-色阶,新建一个通道混合器调整层,在打开的对话框中,通道选择“蓝”,将输入色阶的中间滑块向右拖动,增加中间调的黄色,使图片中的裙子变为绿色。4、执行图层-新建调图层-可选颜色,新建一个通道混合器调整层,在对话框调整如图所示,对“红色”和“黄色”进行调整,目的为了减轻面部的偏经现象,对“绿
人物的位置能在黄金分割点上,那就再好不过了。由于这张片子是网上来的,可以非常明显的看出已经被调过一次了,人物颜色偏蜡黄,草地颜色偏死,如果不做一些处理,飘起的裙子感觉有些假。1、是降低饱和度,虽然原片的饱和度是已经被降过一次了,但是我个人希望给这个片子附上另外的感觉,所以再一次去饱和度(每个人显示器不同具体参数自己斟酌
利用蒙板擦去摄影架以外的地方。建立色阶调整图层与摄影架这一层进行剪贴,设置数据如图。 22、同样的方法对裙子进行调整(复制背景副本到最上层利用蒙板擦去裙子以外的地方,建立色阶调整图层与裙子这一层进行剪贴),设置数据如图。23、盖印一层(CTRL+SHIFT+ALT)。第二部分(人物主体调色)结束。
]置顶,按Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:60%。然后按住ALt 键添加图层蒙版,用白色画笔把人物裙子部分擦出来,这一步操作时还原裙子部分的细节,效果如下图。 图19 10、新建一个图层,选择渐变工具,由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。确定后
13、用加深工具把暗的地方擦深,减淡工具把明的地方擦淡。因为这件裙子的缎面很滑,所以需要增大明度的对比,效果如【衣服图5】。蓝裙子显得有点鲜艳了,就用“色相/饱和度”调整成白色的,白色是天使的象征嘛。之后,处理细节,使白裙子看起来更自然柔和,更富有空间感,效果如【衣服图6】。
的。(图6、7) 6、身体 :将基本的部分完成以后,我开始制作裙子以及身体的部分。制作这两个部分时,我同样使用了上面所提及到的笔刷。首先,我为以前草拟过的身体和裙子添加细节。裙子的大部分细节都是在Painter里面完成的。使用油滑的细微性笔刷可以轻松的创建出锁骨的外貌。而为身体着
孩做一些调整,以便在最终效果里她看起来会比较自然。首先,看出裙子后面有点翘了吗?一件脏且湿了的裙子是比较有重感的,应该直垂下来。因此选择图上的这部分,进行滤镜---》液化,用向前变形工具(W)和膨胀工具(B)进行推压。 5、对裙子前面靠近腹部鼓出来的部分进行相同的操作。
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