具拉出下图所示的矩形选区,填充任意颜色。 26、打开地面素材,拖进来,创建剪切蒙版,调整好位置,效果如图34。 27、新建一个图层,创建剪切蒙版,用黑色画笔把地面的顶部涂上暗部,如下图。 28、用套索工具选区下图所
用一个笔刷,我创建了一些脱离了阳光的强光照射到地面上。一旦你已经用它完成了,把所有的涂层结合在一起。 14、为了最后一步, 我想要给左右两边的地面用很简单的东西来填充颜色。所以我使用Grass笔刷,在任何其他的东西上我不会使用这种,但是它确实在起着作用。而且通过设置两种米色,在这区域的周围我开始填充我的
属性面板点击坐标图标,改变X旋转角为90度,垂直于地平面。(为了观看方便我把背景颜色改变为灰色)。 11、打开3D地面视图(视图-显示-3D地面)在3D面板选择摄像机标签调整到合适视角。 12、选择文本图层标签在坐标属性里修改y轴坐标。 13、
14、我们设法创建降雨的效果,然而图像看起来不太真实的。那是为什么?当你看雨的照片,你意识到,雨滴通常几乎看不见。什么是可见的?是一个黑暗,浸泡和反射的地面,这是最重要和最困难的部分。使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。 15、对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的
变化,与画面垂直的线都消失于主点。那么视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态(如图1)现实生活中我们所常见的典型平行透视:【成角透视】 当立方体二个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视即为成角透视。特征:一是立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化。二是立方体不同方向的三组结
250,数值按原图比例自定。 5、羽化后删除天空边缘,添加快速蒙版,用渐变工具不透明度50%,从云彩低端一点点往上拉,直到云彩与地面衔接处有过渡状态,自由就可以。 6、打开荷叶场景素材。 7、把荷叶添加到原图里。
融为一体。在下面的截图中,我强调我在红色区域使用减淡工具。 12、它看起来相当不错,但我们仍然缺少一些阴影。鳄鱼的头,似乎是浮在上面的形象,因为它没有直接的阴影。选择青蛙层和使用加深工具变暗,使它头部下方的地面出现阴影,以此匹配青蛙身体下方的阴影。 最终效果:
7、拖入素材图片7,调节好大小,图层混合模式为“叠加”,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要的部分。 8、盖印图层,用智能魔棒工具选取图片下方的地面,按Ctrl+j键复制,按Ctrl键,鼠标单击图层8,载入选区,创建曲线调整层,作曲线调节,曲线的设置见下图曲线面版,图层图层混合模式改为“柔光”。
先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景,远景(背景)予以划分在中景中以直线定下大致格局,然后以色块铺就地面轮廓。 2、为了得到地面的过渡感觉,用渐变工具扑出色调套用蒙板,在蒙板上以笔刷擦掉多余颜色,又可以带出造型。 3、在背景上把画面光的方向定下。
的笔刷了。 14、实验下新的笔刷,效果还可以,边缘比较自然。 15、继续描绘细节,加强质感。中前景地面散落的一片片碎石,我是用散点状的质感笔刷以及PS默认的圆头笔刷配合完成的,过程很轻松愉快。 16、在这一步我加了一只鸟,这个是原图中没有的,我希
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