11、置入水下素材3。 12、图层模式改为“柔光”,营造整体效果。 13、使用加深工具在地面画出阴影,使用减淡工具对人物进行提亮(使用选区及曲线也可)。 14、新建色彩平衡图层,调整参数如下。
一个蒙版。用柔软的黑色画笔,除去树木和混合地面与背景。 12、针对ground图层选择高斯模糊,半径为4像素。 13、在这个过滤了的蒙版使用黑色软刷除去对前景的模糊效果。 14、要改变地面的颜色,我用了一个调整图层与剪贴蒙版。去图
。用白色笔刷涂抹城堡的边缘位置,让高光更突出。 29、选择地面层,选择菜单:图层新调整图层色相/饱和度。参数设置如下图,同上的方法创建剪切蒙版。 20、同样的制作其他地面层。 21、我们需要远处背景中添加更多的城堡。复制多个,调
5、打开下图所示的水面素材,调整大小和位置。稍微调一下饱和度,使其与背景相近,再添加蒙版用黑色画笔把天空部分擦掉,只保留水面。让水面与背景的地面部分融合。注意椅子和人物脚上一定要细心。 6、复制水面中的水花,放到人物脚的周围,加蒙版修饰,让其更加逼真。将下面三个素材抠出来
能把握好素材的每一个细小动作,把几乎不相干的素材组合成让人惊讶的效果,非常佩服。最终效果 1、打开素材1-3,把天空图层拉到地面素材的上面放好位置,加上图层蒙版拉出黑白线性渐变即可把两张素材融合在一起,再打开乌鸦素材拖进来,把图层混合模式改为“变暗”,再适当调整下不透明度即可。
分,多复制几层爆炸层,然后摆放到适当位置,现在爆炸场面就出来了。 3、这步是给人物和爆炸的火焰加阴影,使其更真实,这里我们用柔角黑色画笔在人物和地面接触的周围涂抹,火焰的阴影也一样涂抹出来,如果觉得哪里不对可以用橡皮擦修改。 4、进一步对气氛进行渲染,我们利用色阶工具压暗,然
一个图层,盖印图层,把盖印后的图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,高斯模糊3个像素,擦除不需要的部分。注意树枝的体现,先载入事先保留的选区然后擦除,大树和地面还有空中漂浮的石头都要小心的去除,保留不同的明暗度。 12、用画笔画出光线,满意后盖印图层,后面进行整体调整。 1
物品可以夸张一点。 9、继续增加书本、书架、卷轴及字画的细节。 10、可以关掉灰色的图层,开始绘制地面。大概也要安排一些明暗关系。 11、增加暗部投影,大关系对就可以了。明暗交界线刻画的明确一些,这样效果比较好。 1
在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。 11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。 12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。 13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用
2. 开始绘制背景。在背景层拉出一个兰色的渐变(个人习惯不太愿意用很多的图层,来回找太麻烦)。用普通画笔降低透明度画出云彩的大概形状。用颗粒介质的画笔扑出地面的大概关系。可以随意点,有时候随意画出的东西会有意想不到的效果~! 3. 50%透明度普通笔刷用白色着手刻画云彩,画出体积
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4