TRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。 13.用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。 14.保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。 15.点选调整图层后的蒙板,执行
Shift+E盖印图层。简单的给人物磨下皮,方法自选。 图23、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色调整,参数设置如图3,4,效果如图5。 图3 图4 图54、创建可选颜色调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。 图6 图7
要容易一些,处理的过程中需要保持原图的特性。重点只需要给人物磨皮、美白、美化五官、给头发增加质感、整体增加高光等。原图 最终效果 1、打开素材,把背景图层复制一层,用中间值磨皮的。顺便调整了下形。风格嘛,,自认为是写实。 2、因为觉着
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是处理人物五官的轮廓,先用钢笔工具勾出人物左眼的轮廓,按Ctrl +Enter转为选区后用加深工具稍微加深边缘部位,其它部位的处理方法相同,大致效果如图6。 7、创建曲线调整图层,参数设置如图7,8,效果如图9。
+I反相,选择黑色硬性画笔,不透明度为100%,在人物五官位置、轮廓边线及头发部位涂抹。 3.按Ctrl +L打开色阶面版,调节图片的黑白对比度。 4.载如蓝副本通道选区,回到图层面版,对选区进行1相素羽化,创建色阶调整图层,把灰度滑块调节为1.23。 5.盖
笔降低不透明度,在人物四周及五官位置处涂抹,要学会不断调节画笔的大小和不透明度,这一步的主要目的是提亮人物。 2.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,转为CMYK模式(菜单:图像模式CMYK模式),创建通道混合器调整图层选择黄色通道,把红色的数据调整为0
拖入素材中,适当调整位置.如图所示。 6、在图层1上执行调整图层/色相饱和度:饱和度-57。 7、在图层1上执行调整图层/曲线命令:调整参数如图所示。 8、在图层1上执行调整图层/可选颜色命令:调整参数如图所示。
3、下面一步是对于转手绘的童鞋来说是比较省力的一个方法。复制一层,滤镜,杂色,中间值,调整到一个合适的数值(对于楼主这个像素,楼主喜欢用8个数值。中间值后童鞋们就会发现画面已经有手绘感了。但是为了方便我们以后细部的描绘,再用橡皮把五官擦出来。效果图就是酱紫。 4、进行到这里楼主这货已经不再需要PS了,储存
是利用笔刷及蒙版来制作一些漂亮的喷溅效果。大致思路:先选好一张人物头像素材,用图章工具把五官部分涂平鼻子除外,然后使用喷溅及水墨笔刷沾上颜色涂抹。制作难点在于喷溅效果的层次体现,需要用到好几个不同的图层来装笔刷。每一个图层又需要调整好不透明度和颜色。制作的时候一定要细心。由于作者没有提供人物及笔刷素材,大家可以去网上找
最后就是眼部等五官的美化。过程比较简单,不过真正要调好也不容易的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、肤色亮度的调整。在图像——调整——色阶中调整整体肤色亮度(见图1)。 3、肤色色相的调整。在图像——调整——可选颜色中调整肤色色相(见图
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