2、新建亮度/对比度调解层,调节亮度和对比度,然后降低柔角画笔不透明度到12%,在人物的五官和轮廓上进行涂抹。 3、新建通道混合器调节层,预设改为红外线的黑白,并调整参数,具体如下。 4、新建纯色调解层,拾取颜色#564931,确定后将图层模式改为颜
度改为:30%。9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图10、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图11、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把五官轮廓部分稍微加深一下。方法:用钢笔勾出轮廓路径,转为选区后用加深工具加深边缘,加深后按Ctrl +M调整曲线,稍微调亮一点,效果如下图。12
最终效果 1、再把你心目中的适合人选在原图内做基本处理(皮肤五官细节之处啊),抠图放入原人物脸部位置。 2、对人脸进行肤色调整,色相饱和度和曲线图层,参考背景的色调来调。 3、从帽子上提取一部分白色的毛毛(抠出来)放
8、创建渐变映射调整图层,参数设置如图15,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图16。 9、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把人物五官部分的轮廓加深一下,如图17。 10、创建曲线调整图层,参数设置如图18,
最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 调整自动色阶、自动颜色。 2、使用外挂滤镜:NeatImage进行降噪处理,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物五官,头发,轮廓边缘部分擦出来。
图层进行调整,如:帽子层在头发层之上,头发层在脸部层之上。是为了阻挡下面的图层多余部分和下面图层余出的部分可使各部分间不出现有白边的情况,图层的调整如图14所示。 15、利用工具箱中的加深工具和减淡工具,在属性选项栏上设置曝光度为:13%,笔尖选择柔角笔尖,结合左右中括号键调整笔尖的大
:图像 应用图像操作,参数设置如下图。确定后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔在人物皮肤及人物头部的天空处涂抹。目的是变现人物皮肤的色彩及五官位置的立体感。8、创建曲线调整图层,选择明度通道,天亮整张照片的明度及对比度,主要目的还是突出人物的皮肤色彩。9、新建一个图层,盖印图层。进入通道面板,选择明度通道,进行:
的时候可以适当把一些杂乱的部分模糊处理。人物的面部及背景都可以适当模糊处理,整体有点柔和的感觉。至于人物部分的色调可以按照自己的爱好去调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择加深工具稍微把头发部分加深一点,选择涂
正五官。 4、按Ctrl +M调整曲线,适当调亮一点。 5、复制背景副本,关闭背景副本2,在背景副本,用透明度为:60%,流量为60%左右画笔涂抹皮肤,画笔颜色为:#dbc1af。 6、副本2加上蒙版,用透明度为20%的黑色画笔慢慢擦出五官。
出来,效果如下图。6、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图7、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。8、新建一个图层,盖印图层。简单的给人物磨下皮。9、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图11、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图12
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