8、衣服细致的画出明暗。9、觉得有点单调,尝试给人物加对翅膀。 10、基本完成了,然后在最上面新建一个层,用柔角画笔在人物边缘轻轻的画几笔。 11、在最上面新建一层,图层混合模式改为“叠加”,用柔角笔刷在头发边缘和翅膀、衣服、头发、背景上轻轻刷一些自己
7、刷满衣服,稍微仔细点。 8、建一个【阴影】图层,用水分大一点的笔刷出阴影。尤其是眼睛的阴影,很重要。 9、还是阴影。衣服的。啊,我不是专业的,对布料的阴影画法还在摸索中..这个就得过且过了。 10、画上细节。哦,你说衣服的纹理?用【花
最后在把线稿图层隐藏。 2、依次来:先是头发。画头发我稍微轻轻的铺了点色,纯属个人爱好。 3、衣服:根据自己喜欢的颜色上色,铺色最后来,结构不对的地方自己调整,线稿本身就不准确。 4、用魔术棒点到头发图层进入选区,弄出选区的目的是铺色,就算你
图设置。 8、修整瓶子,瓶口我把它涂抹上去了。 然后横向涂抹 加上2条横线。 处理下面的【衣服】加深减淡,做出半圆如图。 9、给衣服加上花纹【LOGO还是找现成的吧,图案建议自己画】,完成最终效果。
2、头发、眉毛、颈部都采用以上相同的方法进行处理,最组要的是要有耐心,不能操之过急,处理后的效果如下图。 13、进一步处理衣服效果,先用画笔在外套上涂上淡灰蓝色,再使用加深/减淡工具把衣服的皱纹效果涂抹出来,内衣也采用相同的方法进行处理。 最终整体修饰下细节,完成最终效果。
小画即可。 4、为了方便接下来的上色,我们先画出背景色 5、衣服的刻画,先铺底色,再缩小画笔画出衣服的褶皱,最后选择直径小的深灰色画笔在衣服边缘、袖口、褶皱等位置勾线。 6、刻画细节部分。去除线稿看还有没有地方需要调整的,再把背景色打开,适当调整
些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。如图7-14 5、绘制衣服,因为想给人一种比较活泼的感觉。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高
。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl +B把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材可以去网上找。 11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜
Q版大头像|内容:制作Q版效果需要一定的绘画基础。处理的时候先给人物换背景;然后把头像拉大,并用液化工具创意变形处理,可以找一些好的漫画作品参考;再细化五官,衣服,发丝主要是加强明暗对比即可。原图 最终效果 1、把准备好的素材抠出来,头发不用抠的特别精
要让嘴唇看起来尽量柔软和粉嫩,现在看起来有点歪哈哈~~过程如图。4、现在我们来看下整体,衣服我要改动的不多,使用中间值后再用历史记录画笔就可以恢复些不想丢失的细节。这里值得说的是你可以在衣服图层上新建空白图层,模式选择柔光,给衣服增强明暗,如图。 5、原图发型实在不怎么美观,已经画好的长
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