变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅到深的同色相颜色。
夫第二步:用可选颜色工具根据自己喜好调整图片颜色.第三步:拼图,用液化工具调整形状.用图层样式处理衔接生硬的部分(画笔画上颜色,叠加,柔光深色,浅色各种用)颜色不满意的话继续处理一下.这步很简单了吧,随便点点熊烘托环境就好点金之笔,根据喜好添加视觉中心,加在什么位置随便吧.处理细节,表面模糊的工具会让画面更干净有意境
、用加深工具,模式高光,突出脸部大体轮廓。用钢笔工具勾勒出眼睛的具体形状,并进入路径面板,将路径保存为“眼部”,保存路径是为了后期方便调整。 3、外轮廓用加深工具加深,然后在内部再勾出眼白轮廓,用减淡工具,模式暗调,涂抹出眼白部分。 4、再用钢笔工具勾出黑眼
改为“叠加”2.用多边套索工具扣出人物大致的形状按Ctrl+Alt+D羽化数值为10,按Ctrl+Shift+I反选。3.执行菜单:滤镜液化对背景进行适当的改变4.不要取消选区对背景进行去色,按Ctrl+B调色彩平衡,色彩自己满意为止。5.滤镜模糊径向模糊缩放选择适当的大小6.用涂抹和模糊工具对背景进行修改7.选择反选
制,合并发丝图层,再复制,然后用移动工具摆放位置; 8,接着画手,在手的原图层上用加深减淡工具来画,勾出形状,用放大镜放大,细细的画。 9. 衣服的纹理在原衣服图层上用钢笔勾形,加深一些;再继续细画,亮部用减淡工具,现在衣服大致形状也出来; 10,最
5、用钢笔工具勾出头发的轮廓,填充黑色。对于这些不太规则的形状也可以用多边形套索工具勾,然后用涂抹工具和橡皮工具修改。 6、为了方便观察上色的效果,在人物下面新建了一个图层,用渐变工具拉了个从黑色到棕色的渐变背景 7、可以把铅笔素描稿放在最上层
一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在,较麻烦的事来了,需要有细心和耐心。利用O工具(加深、加亮、去色)、R工具(模糊、涂抹,锐化用不上)在其上调整,刻划出蜡烛表面的形体及体面的变化。首先用大画笔,高强度,先从大的块面开始;再慢慢使用小画笔、低强度去细化。
壳虫汽车|内容:最终效果图 1、新建图层,用钢笔工具钩出车身形状,添色。用加深和减淡工具配合套索工具擦除车身部件位置及明暗。 2、新建3个图层,分别绘制车身的“黑、灰、白”。用渐变工具配合套索工具,最后设置每层的不透明度。 3、新建图层,天加车身上
眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
1、制作一款属于自己的笔刷:选择钢笔工具,在钢笔属性面板选中形状图层,勾选一个如下图所示的形状。因为笔刷可能不会一次性就能达到预期爱的效果,用形状图层备份路径方便后期修改。复制刚刚新建好的形状图层,栅格化图层,选区工具框住刚刚栅格化的图像,复制。新建一个图层后粘贴。选择菜单:编辑定义画
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