制一排形状,如图6.2-29所示。 图6.2-29 23、自由变换“尾鳍”的形状,再将形状变形,使其线条圆滑一些,如图6.2-30所示。 图6.2-30 24、同上面的方法一样,修改尾鳍的效果,用“橡皮擦工具“擦出尾鳍外形,用“加深工具”将尾
,如下左图是我们熟悉的钢笔类工具。然后是也比较熟悉的形状类工具。第3个可就不认识了,这是线段类工具,可直接绘制出圆弧、螺旋线、网格等。再来看一下Illustrator的修改工具,如下左图是铅笔和橡皮擦,其可以像在纸上用橡皮一样,擦除路径的某些部分;如下中图是裁刀工具,可以直接将封闭路径剪开成为开放路径,或像切蛋糕那样
这次绘制在模特层后面,而不是蒙版当中。制作一些三角形和圆形。我在三角形上添加了紫色,为圆形图上了白色,并且降低了它们的不透明度。你也可以在形状工具的选项板里找到这些图形。用套索工具创建一条线条,让它存在于之前在背景中制作的那些线条中,然后将它向上略微移动。这样你就得到了一个额外的效果。在这个线条中,我使用了紫色,并将
教程分类:PS实例教程|标题:利用变形工具制作非常完美的艺术图片|内容:如此漂亮的效果图,真看不出仅是用变形工具就可以完成。而且素材就是一张简单的风景照片。看来变形工具还真管用。不过这个变形工具需要CS2及以上版本支持,如果你想制作这个效果请升级你的PS版本。最终效果 1、新建一个20
充白色,然后用路径工具勾画出如下图所示的形状,如下图所示: 2、新建图层,然后将先前画的路径填充一个稍深的灰色,然后再用钢笔工具画出如下图所示的形状,接着新建图层,将新勾出的路径填充灰色,为了与底色区分,颜色可以亮一些。 3、用钢笔工具勾出如下图所示的形状,然后将路径转为选
的运算方式分别为:新形状图层:此方式下使用形状工具所绘制的形状将作为新的颜色填充图层。添加形状区域:所绘制的形状将与原有的形状区域共同产生填充颜色效果。从形状区域减去:从原有的形状中减去填充色区域。如果没有重叠则没有减去效果。交叉形状区域:在多个形状区域的重叠部分填充颜色。反交叉形状区域:在多个形状区域的重叠部分以外填
漆桶工具(G),然后点击选择的区域,按Ctrl +D来填充。 8、打开油漆素材,选择魔术棒工具,抠出图像,拖到人物上,ctrl+t变形。 9、然后将喷溅油漆素材与人物脸部合二为一,首先选择工具(I
标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SH
,大小为270PX。然后选择自定义工具,选择多变形工具,设置如下:拉圆的时候要注意。从中间开始。 8、选择图形工具,然后绘制一个路径圆,是正圆,按住CTRL绘制,如果圆没有在图形中间,可以只用”路径选择工具“调整。 9、现在选择”笔刷“工具。然后到窗口画笔,设置如下。
定义形状工具做一个心形图案。 2、插入不同的飞溅素材,适当的变换和旋转,使之成为心形,每个图层的图层混合模式均为正片叠底,这样可以显现出背景的心形。如下图所示同样的飞溅素材使用了两次,只是适当的拉伸、移动和倒置。点这里下载所有喷溅素材。 3、和上述步骤一样,插入不同形状的飞
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