教程分类:PS实例教程|标题:CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果|内容:鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。最终效果 1、
4、用钢笔工具顺着头发的走向描出路径,选择适当粗细的画笔。(头发部分比较复杂,可以参考其它详细的头发教程)。 5、用涂抹工具将发梢处理出柔顺的效果,注意涂抹工具参数调整。继续添加高光,这里可以用到加深/减淡工具。(记得新建图层这样绝对是一个号习惯)。 6、用钢笔工具沿着眼睛的
人物素材 1.打开人物素材图,用矩形工具选取我们要做图的部分,按Ctrl +C复制,然后新建一个文件,按Ctrl+V粘贴进来。2.按Ctrl+M调一下曲线。3.选择橡皮工具,分别利用上面和下面形状的画笔,将图的上下边擦去,得到不规则边框。4.按Ctrl点图层调出图层选区填充
工具涂抹。 7、新建图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+F5填充图案,选择“皮肤”。 8、同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式。 9、用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色。 10、
6、使用钢笔工具绘制一个暗红色的形状,如下图左。然后复制12层,按一定的间距排好。然后把这些形状图层合并为一个大的形状层(CS6可以直接合并,其它版本的在同一个图层绘制形状)。按Ctrl +T变形,在属性栏选择想要的效果。 7、把形状层转换为智能对象,选择菜单:滤镜
7、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的形状路径如下图。 8、制作叶子的方法和花瓣的方法差不多,我这里简单介绍一下过程。用钢笔工具勾出叶子的形状,转为选区后用绿色填充,添加1.5%左右杂色,用加深和减淡工具画出叶子的明暗和高光亮部,叶子脉络的画法和花瓣一样。
2、创建一个新图层命名为“PEN”。使用钢笔工具(P)绘制下图所示的形状。绘制形状时,一定要选择“形状图层”的选项。我们把这个形状叫做“打底”,添加图层样式渐变叠加如下图所示。 3、使用钢笔工具(P)绘制另一个形状我们称之为body。
选区中减去;按下Ctrl+Alt+Shift后点击剪切路径的缩略图:与当前选区相交。41、要为当前图层添加一个形状作为一个剪切路径,你可以按下Ctrl后点击“添加图层蒙板”图标,接着使用形状工具画出需要的形状。42、将鼠标移动到“图层”调板中一个图层剪切路径上方则能够暂时在文档窗口中显示相关联的路径。当你将鼠标从缩略
涂抹工具抹出所示形状。 3、再次涂抹,如图所示,参数和形状。 4、现在,色彩平衡调节。 5、现在再次使用变形工具,调整形状和色相/饱和,如图所示翅膀制作完成。 6、现在我们来做小孩,用先前扣出的果子使用变形工具调整
形状。现在,选择所以通过动作生成的新图层,并且合并它们,运用变形工具使它们能够准确适合放在变色龙的身上。 6、这一步是增加一些山在变色龙的背部。打开岩石图像,用钢笔工具来选择你想要的部分。复制并粘贴到你额主要图像中,运用变形工具来制作一个适合变色龙背部的的形状。创建一个蒙版,选择画笔工具
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