点立体效果。 7、下面我们来添加细节,把那些灰色的手图层全部合并,只剩下白色的手,灰色的手和背景层。把灰色的手描边黑色1个像素。 8、选择直线工具,粗细为一个像素,把两个图层对角的地方连成一条黑色的线条。复制黑线图层,把所有的对角的地方都连起来。完成最终效果。
经典。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文档,打开原图素材拖进来,把原图背景稍微延长一点,用1像素的竖直直线复制,左右两边都需要延长,如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,先降低全图的饱和度,再选择蓝色再降低,效果如下图右下。 3、把人物图
之清晰。快捷键“CtrL+M”。 6、然后可以根据自己的设计,把多余的素材去掉。 7、制作边框,用直线工具,粗细:2像素,画出边框线。 8、画出边框线的效果图。 9、把蝴蝶素材最好是抠出来。
得到图层2,把图层2复制一层,执行:滤镜杂色添加杂色,参数设置如下图。5、把刚才添加杂色的图层加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。6、新建一个图层,选择直线工具随意画上一些垂直的黑线,多画一些,画好后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:39%,再加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。7、新建一个图层,
【明亮度】,将橙色的值调为10,然后将饱和度中的橙色的值改为-11,点击确定,效果如图所示。3.选择【裁剪工具】,点击拉直按钮,在右侧的书架旁拉一个1.5度的直线,效果如图所示。4.【Ctrl+J】复制一个图层,命名为磨皮,【滤镜】—【模糊】—【表面模糊】,半径改为5像素,阈值改为15色阶,效果如图所示。5.按住【Al
去色”命令将彩色图像转化为灰度图像,这样就可看到明暗的分布:天空部分属于高光,树木和草地属于暗调。 4、在曲线面板中那条直线的两个端点分别表示图像的高光区域和暗调区域,直线的其余部分统称为中间调,两个端点可以分别调整。 5、下面两幅动画演示了单独改变暗调点和高光点的效果,其结
的加深,经过对比后我们可以根据,自己的感觉做出减淡的效果,但是这两样对比不能太过强烈。顺便在画的过程中将影子的部分提出来,使得显示器更有立体的效果。(提示;做直线加深和减淡时,按住shift+鼠标左键就可以了)这步骤是最为烦琐的,但大家要坚持下去。如图(6.1—6.2)所示。(6)好了暗面处理差不多了,现在进行对亮面的
TOM’层的上方创建一个新图层,命名为’edges’。B、选择一个半径为1px,硬度为100%的画笔。C、按下图在角落里绘制直线。小提示:点击顶部边缘,按住Shift键在底边上点击创建完美的直线,如下图:现在,设置图层的不透明度大约10%。8、这时我们创建的结果应该类似于下图: 9、现在
op制作彩带装饰的金色盾牌|内容:效果图中的彩带部分是有折叠的。制作的时候我们需要分段来制作,每一段的渐变角度都要统一。最好先用拉好一条固定角度的直线,拉渐变的时候按照直线角度拉就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层命名为“大
,最容易想到的。而高级一点的方法是通过图层样式直接去掉某种颜色。接下来我们要做一个类似屏幕的效果,也就是一条条的横向条纹。最笨的方法,用直线工具一条一条画;稍微聪明一点的,画两条直线,之后利用重复命令;高级的,利用图案填充,横条纹,之后修改图层样式和不透明度。屏幕故障时屏幕会有局部闪烁效果,这种效果怎么做呢?一般这种
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