肤色|内容:本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了
择渐变工具,拉一个深红和黑色的径向渐变。 3、选择文字工具。输入你要的文字,把边缘扭曲化。(这里我用的是外挂滤镜来扭曲,如果没有安装滤镜可以选择波纹效果来处理) 滤镜设置如下: 4、把扭曲好的文字复制一层,按Ctrl载入选区,选择—修改—收缩,20个像素。
6、用外挂滤镜把人物皮肤处理细腻。再执行:滤镜 锐化USM锐化,参数设置如下图。 7、现在大致效果如下图,按Ctrl +B调整色彩平衡,参数:0/18/0,如下图。 8、用仿制图章等工具做最后细节处理,为突出人物我们可以把背景模糊处理,用钢笔勾出背景部分选区,执行:滤镜 模糊
混合模式改为“柔光”,用红色画笔把下巴部位擦出来。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用外挂滤镜:HDR滤镜操作(如果没有安装可以去网上下载),参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:27,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部位。
层。用外挂滤镜Portraiture进行磨皮,参数设置如下图。3、创建色阶调整图层,参数设置如下图。4、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。5、再次创建通道混合器调整图层,对红色进行调整,参数设置如下图。6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。7、再次创建可选颜色调整图层,对白色进行调整。8、创建照片滤镜调整图
这个需要看素材图片的质量。然后稍微修饰人物的局部细节。后面的就是调色,颜色可以根据自己的喜好调整。原图最终效果1、打开素材,复制磨皮【磨皮有很多种,我用的是外挂滤镜,大家可以自己看着办】再来就是液化我这里液化效果不是很好,这步可以跳过。2、创建可选颜色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3、还是可选颜色,对
质感人物肤色照片效果|内容:本教程的肤色质感部分是利用外挂滤镜来制作。调色部分是在Lab颜色下用曲线及应用图像来完成。整个的制作过程步骤较少,不过效果的视觉感非常强烈。原图:最终效果1:最终效果2:1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用Portraiture滤镜做两次相同的操作,参数设置及效果如下图。2、把当前图层
,并在不同的模式下调整细微的颜色。虽然总体效果跟原图差别不大,不过颜色感觉丰富和细腻很多。原图最终效果1、打开素材复制一层,磨皮。可以使用外挂滤镜。本教程使用Noiseware滤镜磨皮。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图。3、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:图像 模糊Lab颜色,选择不合拼,点通道面板,把a通
片效果|内容:本教程效果有点类似V2视觉效果,色彩调得非常大气。主体以蓝色为主,人物部分调成鲜红色有点对比的感觉,人物部分非常突出。处理的时候可以适当用一些外挂滤镜来增强照片层次和清晰度。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔涂上半部位。2
如图。 3、由于照片的像素有些小问题,我们新建空白图层,按CTRL+ALT+SHIFT+E盖印空白图层,并使用外挂滤镜Topaz对其进行柔化处理,如图。 4、再次创建曲线调整图层,分别调整RGB提高照片亮度,调整红蓝通道为其加蓝加黄,效果如图。
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