3、将人物复制一层并垂直翻转压缩,右键该图层转换为智能对象,准备一个水面波纹的PSD素材,将波纹图片导入PS后另存一份.psd格式的即可,然后打开滤镜-扭曲-置换,数值默认,确定后在选择刚刚保存的那一份波纹.psd,如果对效果不满意,双击智能对象即可修改数值,这也是智能对象的好处之一。
擦掉蓝色区域,只保留需要的波纹。 5、处理后效果如下图。 6、添加墙壁及整体水纹效果。 7、再次复制图层,置入水下素材图片2。 8、图层模式改为“柔光”,不透明度减为20%。最重要的水下波纹光感效果大体上已经有了,这
|内容:本教程介绍非常逼真的漩涡的制作方法。大致制作过程:先制作高光,新建图层后用白色画笔点上一些高光。然后用极坐标做出粗略的漩涡,并用其它滤镜如水波,波纹等加上波纹纹理。随后再极坐标滤镜做出漩涡效果。最后再适当调整大小和图层混合模式即可。最终效果 1、首先我们要从网上下载一
4、点击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图。 5、选择“雨”图层,执行:滤镜 扭曲波纹,参数如图。 6、对“雨”层执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数如图。 更改“雨”层混合模式为滤色,透明度为5
1、新建画布,A4尺寸吧,72dpi;新建图层一,用1号和2号的画笔用力的涂。 2、利用:滤镜 扭曲波纹进行调整形态,可以通过“随机化”筛选形态。 3、效果出来了,感觉好轻浮,不喜欢,弯弯曲曲的样子令人生厌,那就选则液化调整一下形态
滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。 2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。 3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图,颜色可选#AD89
内容:最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单
头光晕参数设如图1。选择菜单:滤镜艺术效果塑料包装参数设置如图2。效果如图3 2、选择菜单:滤镜 扭曲波纹参数设置如图4。接着选择菜单:滤镜扭曲旋转扭曲参数设置如图5 3、新建调整图层选择渐变映射(点图层面
面坐标到极坐标。 5、复制一层,编辑-变换-旋转180度,图层模式设为滤色。6、图层-向下合并。 7、滤镜-扭曲-水波,数量:-16起伏:6样式:水池波纹。8、滤镜-模糊-高斯模糊0.5。 9、新建一层,拉彩虹渐变,图层模式叠加。 10、新建一层,用笔刷添一点你喜欢的图案。 11、再打上你
画面效果如图21所示。 图21 效果 13、打开一张海底波纹的图片,如图22所示。 图22 打开一张海底波纹的图片14、按“Ctrl+A”全选图像,并将其移动复制到文件中,生成图层3。将图层3拖拽到图层1的下层,单击图层控制
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