7、画眼睛,新建图层用钢笔工具勾出路径后填色,大致效果如下图。 8、画眼睛的时候两个眼睛是一样的画好一边,复制一份变换角度就可以了。 9、画嘴和下巴的阴影。还有鼻子和眼角的怒纹。 10、最后画上耳朵,完成最终效果。
深入眼角嘴角。 5、深入高光、暗调。可以尝试采用色阶来完成。画这一步的时候,我发现刚才设想的灯光被我无端的弄高了,光线应该是从差不多前方过来,而下巴的阴影交代的光线是从上方而来,需要修改。 6、化妆,选择一款好的化妆画笔上一层淡淡的腮红,颜色不要太粉。然后上一层雀斑,之后再上
度8%),包括皮肤部分,(嘴唇边缘用模糊工具处理)。 5、用路径工具分出上下嘴唇后深入刻画,同时把嘴角和人中也带上,(这里我画了领来衬托下巴形状)。 6、如果发现唇型不好看,可以用涂抹工具修整,嘴角处用点深色小点,再用涂抹工具处理一上,这样,嘴巴的体积感就大致出来了,我们继续
用同样的方法勾出眼睛。 5、画出嘴巴,这种很均匀的弧线直接用椭圆选取描边即可,然后擦去多余部分。 6、用钢笔工具深入刻画衣服与下巴。 7、腿部的画法直接用钢笔画直线描边。 8、鞋子不是均匀的椭圆,所以只能用钢笔了。 9、最后画出尾巴,由于
版上把人物擦出来。 2、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用红色画笔把下巴部位擦出来。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用外挂滤镜:HDR滤镜操作(如果没有安装可以去网
自己画高光明暗上去,我这里就偷懒了。这一点你们就不要学我的了,我是有缺点的孩子,什么缺点都可以改,长的帅的缺点就是改不了,呵呵...14.从上图就可以看出来下巴有点长了,所以这一步是调整下巴,把它稍微往上收,操作如下图:15.经过不断地调整再调整终于完成了以下这张图。人体的结构及比例,大家可以自己在网上查找相关资料。
,那你的图片就会乱成一团。5、我们首先要去分析人物的骨骼,去找到几个重要结构的位置,我们结合着人物的头骨示例图来观察,这样比较一目了然!找到额头、颧骨、嘴巴、下巴以及下颚骨。6、先去掉图片上大的瑕疵。7、从额头开始,额头的形状有一个弧度,我们要把影响修图的元素化解掉(这里我用的是中性灰,方法不限),所谓天庭饱满,指的就
看上去很假,或者是变得不像他了。蒙版擦去多余部分之后就是下图这样。 14、由于各个素材本身的色差放到一起就比较奇怪了是不是?比如下巴颜色非常的青。这是再正常不过的事了,色彩的问题我们交给色彩工具解决。比如曲线。 15、这里我们发现有一个之前疏忽了的细节——老年斑。因为鼻子的素
10、骷髅去背景,拖入文档中,大小位置角度如下。 11、我们看到,帅哥的下巴露出来了,新建图层,用图章工具采样骷髅,盖住下巴。 12、制作骑士投影,复制骑士层,ctrl+T变形如下,高斯模糊5像素,图层不透明度60%。
色的,千万记得加上高光,这样眼睛才能亮起来。松鼠的唇吻部江湖画的是白色毛发,这样的效果会使松鼠显得干净。白色,要有蓝灰色的暗面反衬才显得出来,相对光滑的嘴巴和下巴也一定要加上细细的绒毛。 10、面颊的白色毛发与橙色毛发的交界要画清晰,可以用极细的笔触刷出来。别忘记了加上胡须。
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