具吸取人物脸部正常肤色,新建一个图层选择画笔工具,画笔透明度设置稍微低一点,然后用画笔涂抹人物脸部有杂色的地方,效果如下图2。 2、新建一个图层,用钢笔工具勾出嘴巴的路径,转为选区后,按Ctrl +Alt+D羽化2个像素后填充红色:#EA5B5F。再用钢笔工具勾出牙齿路径,转为选区填充白
烟雾有很多,都是用透明度较低的柔化色块叠加得到的,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化200个像素后填充暗红色。
白调整层的蒙版中填充80%亮度的灰色,我想让屏幕里的部分饱和度稍微低一点,现在我开始后悔了,应该让饱和度再高一点,感觉颜色有点太淡了。 10、钻出屏幕的部分的饱和度保持不变,所以我继续在路径里复制手和头的选区,羽化一个像素。 11、在蒙版中填充黑色,这样屏幕外面的部分完全保
度较低的白色画笔把顶部擦出来,如下图。 12、回到底色图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化4个像素后按Ctrl +J复制到新的图层,效果如下图。 13、把底色图层复制一层,不透明度改为:100%,调出当前组的蒙版选区,切换到选框工具后把选区,把选区往上移2个像素,按
,新建一图层,命名为“白” 根据物体的明暗和结构图,在交界比较明显的部位用钢笔工具钩出路径,转换为选区,并按下CTRL+ALT+D羽化一定像素(因为所设分辨率和图像大小不同,像素大小自定)。如果不羽化,边缘会很清晰,不自然。用画笔工具设定好不透明度、主直径、硬度后,在该层上仔细添加白色。在主体层上新建一层,命名白塑料
一点。 18、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化150个像素后按Ctrl +J把选区部分的色块复制到新的图层,同上的方法创建剪切蒙版,把混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把底部涂出来,如下图。 19、按Ctrl +J把
略图来选择它。现在,在你的新图层上填充黑色,在新层上应用一个86度的动感模糊,45像素。最后略微降低它,调整,看下图。 6、现在要做的就是加一点亮光。在文字层的上方做一个新的黑色图层,并应用镜头光晕,然后更改这层的混合模式为滤色。并调低一点色相/饱和度。 最终效果:
出需要的部分就可以了,再来个羽化5个像素吧。然后按Ctrl+J键两次,会复制出两个图层,把图层3去色,图层3副本添加图层蒙板,然后用画笔工具把图层3副本的蒙板上涂抹掉不需要的部分。11)剩下的部分我采用橡皮擦工具直接涂抹.我是看了天师的方法的,这下可以派上用场了,狗尾巴的部分应该调低橡皮擦的不透明度(20%-30%左右
果如下图。 18、把原文字图层显示出来,锁定像素区域后用油漆桶工具填充白色。然后用移动工具移到曲线的顶部位置,并稍微对其一下,效果如下图。 19、添加图层蒙版,用透明度较低的柔边黑色画笔把底部的过渡涂抹好,这样文字就能很好的融入光束。
下图所示的选区,羽化3个像素后填充红色作为高光。 7、新建一个图层,用钢笔勾出右下角边缘的高光选区,羽化1个像素后填充橙黄色,中间部分可以用减淡工具涂亮一点,如下图。 8、新建一个图层,把前景色设置为稍暗的红色,然后用透明度较低的画笔给边缘部分涂上暗部
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