笔勾出顶部的高光选区,羽化1个像素后填充淡黄色:#FFF5F0,如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出顶上部的高光选区,羽化3个像素后填充淡黄色:#FFF1CA,如下图。 7、新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的选区,羽化25个像素后填充淡红色:#FDC9B7,
+回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ctrl+J复制到新的图层,如下图。 6、锁定当前图层像素区域,把前景色设置为橙黄色:#FFEC06,然后按Alt +Delete填充前景色,如下图。 7、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔擦掉不需要的部分,效
具在中间位置拉一个椭圆选区,羽化25个像素后填充红褐色:#CB871D,效果如下图。 6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化20个像素后填充橙黄色。 7、取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把下图选区部分擦出来。
(通过转换)创建。魔棒的原理我们知道Photoshop主要是用来处理位图的,而位图是一张由像素点组成的平面图形,每个像素点都包含了颜色值,透明度等信息。当我们使用魔棒点击图片上的某一个像素点时,系统会计算由此点向外延伸的其他像素点,当它们包含的信息相同时,即添加到选区范围里。魔棒调整参数如下图所示,这是魔棒的可选参数
6、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化20个像素后在蒙版上填充黑色,然后取消选区。 7、用钢笔在顶部勾出下图所示的选区,羽化5个像素后在蒙版上填充黑色。 8、取消选区后用透明度较低的黄色画笔把两端的过渡涂抹自然。确定后把不透明度改为:50
至此液体马已基本完成了,接下来要做的细微的修饰。给刚才液化的部分加点高光,用低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现)。那许多水珠我是这样做的,先做一个60*60像素的图(如图),然后定义为画笔,用白色前景,不同大小的画笔和不透明度画上去的。
当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充红色。 17、同上的方法用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充暗黄色。 18、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化3个像素后填充黄色,效果如下图。到这一步头部位置的光束基本完成。
4 *768像素的文件,选择渐变工具,拉出黄色至橙红色径向渐变作为背景。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 3、在组里新建一个图层,填充橙黄色,如下图。 4、新建一个图层,用钢笔勾出右侧部分的暗部选区,羽化6个像素后填充暗红色,
用钢笔勾出上部高光部分选区,羽化8个像素后填充颜色:#FFF6A0。 5、新建一个图层,把前几颜色设置为:#FCDB2E,用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上淡淡的暗调色。 6、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充颜色:#F9D626。
分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出图2所示的选区,把前景颜色设置为橙红色:#E8430B,用透明度较低的画笔把左边缘涂上颜色,效果如图3。
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