-clickon“Baseuprlargesurface”的纹理。选出选区,回到“纤维叠加”图层,添加图层蒙版。这层的图层不透明度改为10%,混合模式为叠加。 74、重复的“纤维叠加”图层,并重新命名为“纤维正片叠底”。改变混合模式为正片叠底,不透明度为10%。
“灰色填充”,然后单击确定。在颜色选取器里选择浅灰色。2、再次点击“图层””新建填充图层图案,在弹出的对话框中点击下拉菜单,点击右边箭头,然后选择灰度纸,选择纤维纸1。缩放可以扩展到340%(原文是这么写的,但是我这张图不大,所以只扩展到了260%),并单击确定。设置此层混合模式为柔光,不透明度35%。
1、首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择“滤镜—渲染—纤维”,设置如图所示。 2、接着降低图层有不透明度至15%左右,效果如图所示。 3、在photoshop中打开“山素材
果的所有地方都有很清楚的白点的。 19、另外新建一个单独的文档。我建的尺寸是640x480,大致大小就可以了。使用滤镜-纤维。全选,复制图层。 20、粘贴到苹果形状的组里面,warp变形(中文名不清楚叫什么,可能叫别的名字,另外太低版本的ps没有此功能
29、设置前景色为#575525,背景色为#fbfcb2。确认当前所选图层为“Glitter Sparkles”层,在选区内填充前景色。滤镜--渲染--纤维。差异:15,强度:50。 30、滤镜--纹理--染色玻璃。单元格大小:2,边缘粗细:1,光照强度:3。 31、滤
透明像素如图6。然后把前景色设置为:#83847e,背景色设置为:#b3b4ae,如图5。 5、对矩形色块执行:滤镜 渲染纤维,数值默认如图7,效果如图8。 6、选择菜单:图形 旋转画布顺时针旋转90度,效果如下图。
填充白色,然后滤镜--杂色--添加杂色,设置如下,然后运用滤镜--模糊--高斯模糊。 11、然后滤镜--渲染--纤维,然后点随机化按钮,知道出现的图和我的效果图一样。 12、将图层不透明度改成58%,图层模式为颜色加深,然后用椭圆选框工具画个椭
,用钢笔勾出手柄的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,然后在组里新建一个图层,填充黑色,再按字母键“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,选择菜单:滤镜 渲染纤维,如图23,确定后按Ctrl+T把纹理调水平,效果如图24。 18、按Ctrl +J把纹理图层复制一层,选
红色,如下图。 5、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后把图层填充黑色,再选择菜单:滤镜 渲染纤维,参数及效果如下图。 6、把图层混合模式改为“变暗”,再按Ctrl +T变形,在中间位置右键选择“变形”,调节各个节点,把纹理
图9所示的线性渐变色。 7、新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白。把当前图层填充黑色。执行:滤镜 渲染纤维,确定后按Ctrl+T变形,稍微压窄一点如图10,再右键选择“变形”,调整一下边缘弧度,如图11。 8、按C
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4