11、装完了米饭,咋再把碗给修饰修饰。 12、使用剪切蒙版,在碗与纤维图层的中间按Alt键点击一下就可以了。 13、在纤维图层的上面新建图层,使用剪切蒙版,并将图层样式改为“正片叠底”,绘制暗部。 14、在阴
画布顺时针旋转90度,用套索工具随意画出下图所示的图形,把前景颜色设置为褐色,背景颜色设为白色,新建一个图层把选区填充褐色,不要取消选区,再执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:图像 旋转画布逆时针旋转90度,回到背景图层,用矩形选框工具选区下半部分,按Ctrl+M调深一点,效果如下图。
慢来。 8、加上眼影和唇色,内眼角.唇峰及眉骨下方提亮。 9、继续完善....唇纹可以适当进行 滤镜--渲染--纤维,再降透明度叠加就好了。嘴唇我复制了很多层,分别调整亮度色相曲线等。根据图片决定效果。 10、面部大致画完了,铺一个头发底色。最
,如下绘制个选区,并用黑色填充。 24、使用“滤镜渲染纤维”并如下调整。 25、改变混合样式模式为“强光”并设置不透明度为50%,得到如下效果。 26、复制纤维层并改变它的混合模式为“滤色”,把透明度设置为40%,得到如下效果。
15、选择图层5,设置它的不透明度为20%。 16、打开通道面板,新建一个通道Alpha1,执行“滤镜”→“渲染”→“纤维”命令,在弹出对话框中设置差异为16,强度为4。 13、下面我们使用“移动套锁”工具为素材图中的人物绘制选区,然后使用组合键“Ctrl+J”得到
到了纤维和径向模糊滤镜,得到初步的纹理后,把这纹理应用到扇子里面,调整好颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色,确定后新建一个组,在组里新建一个图层填充黑色,如下图。 2、选择菜单:滤镜 渲染纤维,参
(Ctrl+J)。 2、使用矩形选框工具(M)创建一个选区,宽度与图层一样,高度约为80%。 3、选择滤镜/渲染/纤维,设置差异为23,强度为5,确定后按Ctrl+D取消选区。 4、选择滤镜/模糊/动感模糊,设置角度为90,距离为
.现在人物文件夹下建立一个新图层,然后执行滤镜-渲染-云彩。将图层混合模式设置为颜色减淡。 9.在另在云彩层下面建立一个新图层。执行滤镜-渲染-纤维,设置差异为13,强度为4。然后在执行动感模糊滤镜,(滤镜-模糊-高斯模糊)。设置角度为90°,距离为300像素。如下所示: 1
服了,用路径勾出轮廓,填上一个自己喜欢的颜色。 8、还是用加深减淡工具把衣服的褶皱涂抹出来。看来加深减淡工具在鼠绘方面是非常重要的啊。衣服上是有纤维的。 9、用路径勾出衣服上的条形图案和英文图案,给毛衣填加一些活泼的元素。 11、没有头发也很吓人
ef9c00,背景色为:#52443c 。然后填充前景色。 5、现在我们将制作文字的纹理了。选择纹理图层,然后转到滤镜-渲染-纤维。设置如下。 6、然后在到滤镜-素描-粉笔和炭笔。 7、再到滤镜-素描-铭黄渐变。
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