糊径向模糊“将数值拉到最大,其他选项不变。 6、按住CTRL+F复制,并多次复制。 7、将复制出来的图层,使用变换工具旋转成不同的角度,放置在不同的位置,得到如下效果。 8、完成以后,点击图层视框下方的“创建新的图层或调整图层“选择”色相/饱和度
3、选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。 4、工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。 5、菜单栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理。
1、首先输入一些文本。例如用World ofWater字体写成的“GraphicMania”。颜色是#00add8。旋转文本(用自由变换工具)。 2、在这个图层上添加一些效果:投影,内阴影,内发光,图案叠加和渐变叠加。这些设置和效果如下。这将能很好的改变我们文本的外形效果
按Ctrl +U),饱和度设置为-100,明度为60,此时它成灰色看起来像是字母折叠的背面,再去编辑变换垂直翻转(注意:因为我们是从上到下折叠,如果是边到边,我们将水平翻转它),然后我们去编辑变换旋转,并确保我们旋转折叠区域的角度要精确,一定要到位。下图是折叠后的图像。 6、现在,折叠部
”→“自由变换”命令,设置工具选项栏参数。 12、按下Enter键确认操作,效果如图所示。 13、复制“图层 1”图层,得到“图层1副本”图层,将“图层1副本”图层载入选区,并将选区填充前景色。 14、执行“编辑”→“变换”→“旋转180度”
,背景色为白色,填充渐变,混合模式为柔光,重复复制几个图层,变换位置和分布,如图。 4、为了提高照明多,我们需要光的地面位。要做到这一点使用一个大而圆的白光,前景色为白色,使用笔刷单一的点击刷到地面。 5、现在变换(CTRL +T),柔软的白色圆圈垂直压平。
8、按Ctrl +I反转图像值(反相)。 9、按Ctrl +T变换及旋转/缩放。混合模式设置为滤色,使黑色透明,印刷体可见。 10、这时把一些字体排版放在后方。输入并旋转这个臭名昭著的引述:“The Germanswillbesickenedbyus”。在它上方创建
执行自由变换,旋转90度(逆时针) 。 15、执行完上一步,按住Shift+Ctrl+Alt,按一次Ctrl+T,就执行一次上次变换,执行两次。 16、效果如下。 17、把当前的变化图形(除背景外)合并,复制一副本并旋转一度数如
画4~5道长方形,颜色为白色,如下图(越下方的矩形越粗)。 11、按下Ctrl+T进行自由变换,旋转和放大到如下图的效果,然后按下右键呼出菜单,选择透视。把左方的两个变换点拉得靠近一些,使白色矩形看起来是从左上方发散出来的。 12、现在我们得到如下图的四道虚拟
具擦去遮住柜子的鞋子 我们首先把遮住柜子的那部分鞋子去掉。在工具栏中选择矩形选框工具,或者Shift+M,画一个较大的选区,然后点击菜单栏中→选择→变换选区,顺时针旋转选取,使其下边缘与柜子的下边缘重合。点击回车,确定选区。 2、点击工具栏中的仿制图章工具,按住 Alt键,鼠标变为“瞄准”型,在下
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