旋转纹理,在下面的截图中我们减低了木头的透明度为了显示出多边形的位置。 5、选中木质纹理,按Ctrl 点击多边形的矢量蒙版以选中它的像素选区。然后点击图层窗口底部的“添加图层蒙版”按钮添加蒙版。下面的截图将帮助你更好地了解这一步。 6、根据自己的字母进行旋转
效果如下。 5、我们将使用Photoshop的主要工具如下:变形(编辑变换变形)。 6、旋转(编辑变换旋转)。 7、扭曲(编辑变换扭曲)。 8、将裁剪好的泡泡拖进操作文档,调整到适当大小来盖住青蛙的身体。现在可以看见
置。如图所示。 3、下来,执行“滤镜”-“扭曲”-“旋转扭曲”,角度为250;可以尝试其他设置,会有不同的效果。 4、复制图层、旋转、调整图层模式:复制背景图层并且执行“编辑”-“变换”-“旋转90度(顺时针)”,并且调整图层模式,可以根据个人的爱好设置“叠加”“柔光”“亮光
度:100%,在中心点选。 3、再分别选其他两处,尽量在同一条斜线上。 4、滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标。 5、复制一层,编辑-变换-旋转180度,图层模式设为滤色。6、图层-向下合并。 7、滤镜-扭曲-水波,数量:-16起伏:6样式:水池波纹。8、滤镜-模糊-高斯模糊0.5。 9、新建
直线。 4、选择滤镜模糊动感模糊,并进行以下设置。 5、复制(ctrl+j)两次该图层。分别按下ctrl+t进行旋转变换得到如下形状。 6、新建图层,设置画笔属性如下(100点 0%硬度,前景色设为黑色)。 7、在
层,垂直方向拉出渐变。 3、执行“自由变换”命令,将左侧(或者右侧)的调节点的位置对掉。 4、打开“渐变编辑器”,按图中编辑渐变色。 5、新建图层,填充渐变,与上面的操作方法相同,执行“自由变换”命令。 6、分别对两个渐变图层执行“
把鞋底原因阴影进行处理。结合蒙版,使用反选,进行处理即可。 3、使用钢笔工具把鞋子上下分开,进行旋转处理。可以使用Ctrl +T自由变换工具,设置旋转中心点,进行操作。 二、鞋子喷溅效果处理。1、寻找喷溅素材。
以下的各种变换都是以这一步为基础的,不再另外讲解。 变换一:“滤镜”—“扭曲”—“切变” 变换二:“滤镜”—“扭曲”—“挤压” 变换三:“滤镜”—“扭曲”—“旋转扭曲” 变换四:1、“
图: 3、ctrl+T自由变换,看图: 4、按着ctrl键鼠标点击曲线层,载入选区,按Q进入快速蒙版。 5、选择编辑-变换-顺时针旋转90度。 6、选择滤镜-风格化-风,设置如图,
1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度。 3、调出3D面板。首先选择前膨胀材质,载入石材纹理。 4、凸出材质也选择石材纹
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4