白色,并填充在选区之内。如图2所示。 3、此时颈部的轮廓已经基本改善完毕,但面部轮廓还是不够圆润。下面使用快捷键“Ctrl+Shift+I”反选选区,并使用液化命令对白色区域进行调整,直至使其丰满。如图3、图4所示。 二、精致修饰妆效。“修饰妆效”是指后
次的曲线调整操作里面的,而不是完成第一次调整后再次使用曲线进行第二次调整。还有不要造成控制点的认识误区,不要认为控制点建立在暗调附近就是调整暗调,建立在高光附近就是调整高光。影响图像的是曲线形态,控制点只是改变曲线形态用的。大家可以把下图第二步的控制点在曲线上移动,不管移到什么地方,只要曲线形态一致,图像调整效果就一
D羽化20个像素,用透明度为:15%的橡皮工具慢慢擦掉人物身上的素材,进来把人物的面部擦干净,周围预留一点。确定后把纹理图层复制一层,图层不透明度改为:60%。 4、打开下图所示的花纹素材,拖进来,适当调整好角度,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,用橡皮工具稍微把周
5.用黑色画出铁链的大体形状。 6.用较亮的黄色继续刻画火焰。 7.继续画出面部的更多的细节部分。 8.对火焰的外形进行调整并画出更多的细节,对身体的亮部进一步的深入。 9.画出火焰部分更多的细节。
,再添加小细节。大家可能觉得很粗糙,不够细,这个是需要边画边调整的。 8、鼻子:需要过渡的地方我习惯性会添加图层蒙版,然后用渐变工具去调整。 9、鼻子的处理方法同眉眼和嘴巴。 10、面部基本完成,继续丰富细节吧,高光,反光,投影统统加上,如果不知
雕效果|内容:最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的
5、新建一个图层,盖印图层。6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。7、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。8、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把背景部分把出来。9、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把背景
15、用色相饱和度调整层进行调色,参数如图。 16、运用可取颜色调整层分别对青色和蓝色进行调整。 17、添加色相饱和度调整层,选择黄色,增加明度,参数如图。 18、添加曲线调整层,选择蓝色通道,让片子略微偏黄一点
景及人物进行美化。主色可以根据自己的喜好调整。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图。 2、然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,磨皮主要是人物的面部,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我
23、下面我们要进一步对图片的颜色进行调整。合并所有图层,创建一个色相/饱和度调整图层(单击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“色相/饱和度”),设置为:0,-20,0。创建一个纯色调色图层,颜色为#000223,修改其混合模式,不透明度40%左右;创建一个色阶调整图层,红色:15,1.00,255,蓝
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