做完的 头发拖入人物图层里面调整好角度。 12、同样的方法制作出来,放进去人物图层调整好。 13、画一个圆的黑圆圈,用钢笔扣掉不需要的部分。 14、把制作出来的美瞳拖到人物眼睛部位,用橡皮把多余的部分擦拭掉,调整好位置。
命名为面部,要养成命名的好喜欢),利用路径建立面部选区并填充皮肤色(R255G220B200左右即可)。(快捷键提示:ctrl+delete填充背景色alt+delete填充前景色) 利用相同的方法分别新建脖子、衣服、手臂图层并填充颜色 到此大体轮廓已经出现了,因为面部轮廓是
9、缩小画面观看大效果,然后继续用笔触把颜色过度得更柔和。 10、把面部的色块及明暗关系处理好,然后用颜色定好眼睛和鼻子的位置。 11、用色阶工具调整画面的颜色效果。 12、用画笔工具定好裙子衣纹和颜色。
重要,古典手绘颜色都比较淡,先把底色及环境色做出来,后面处理面部的时候,用色就有参考。 2、这里偷一下懒,衣服部分直接使用素材,有时间的也可以自己慢慢画。打开图2所示的素材,用钢笔勾出衣服部分,复制进来,适当调整好大小。效果如图3。
调整层,并形成剪贴蒙版,图层模式颜色,不透明度49%,选择图层1也就是干旱层,添加渐变映射调整层,图层模式线性加深,不透明度50%。 4、效果前后对比。 5、下面我们来润色美女,选择美女层,添加色阶调整层,并形成剪贴蒙版。 6、添加照片滤镜调整
然后用色彩平衡调整嘴唇颜色。 5、新建图层(以后新建图层不再提,记住新建图层这个好习惯。吸取脸上较亮的颜色,不够亮的话就把颜色再朝上选一些。这个颜色后期还是可以调的,柔角画笔,20%透明度在面部铺一层肤色,画完以后调节一下图层透明度。 6、面部:用白色柔角透
19、选中人物图层,按Ctrl+J将其复制一次。 20、图像/调整/去色(Ctrl+Shift+U)将图像去色。图像/调整/色阶,进行对比度调整,设置如图。 21、创建一个新层,选中画笔工具,设置不透明度为90%,前景色为亮黄色,笔尖大小为1像素,
“加深”工具——结合“中间调”和“阴影”,给整个面部做进一步补充。对比图像9和10的差别。你可以选择不这样做。不过,你可能已经注意到,我“液化”了鼻子一点…。 11、我认为我的整体形象有点太暗,去图层窗口,在底部点击“黑与白”符号名称为“创建新的填充或调整图层”,并选择“色阶…”。现在,一个新的窗口打开
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