小,方便为后面的爆炸效果添加更多的细节。 4.现在回到路径面板,按住ALT键点选路径面板中的将路径作为选区载入按钮,在弹出的对话框中将羽化值设置为10像素。之后再回到图层面板中的云彩图层,执行图层菜单中的图层-图层蒙版-显示选区。 5.在最上层建立一个新的图层文件夹,命名为L
仅是一个典型的“全景图”,我看到过一个样本,一些人能够与画中的建筑物相当接近,将照片放大,可以看清楚门、窗户和窗户上的花盆箱、前方的街道,倾斜的角度拍摄的照片则能够看到阳台和二楼的屋顶轮廓线——换句话说,照片中的元素不再会因为远景、光线、色彩空间等问题而有所扭曲,四五个图像都能够通过一些处理让图像匹配地结合……这一切大
最终效果1 最终效果2 1、把背景图层复制一层,然后用液化滤镜中的膨胀工具将人物眼睛变大,然后用椭圆选框工具选择嘴巴,羽化选区5像素,使用滤镜扭曲-挤压,数量为50,并用加深工具,调整适当的笔触大小,对眼睛周围加深,曝光度调为20效果如图1: 图1
来了。如下左图。蒙版如下右图。在理解了黑色与白色在蒙版中的作用之后,也可以用除了画笔以外的其他绘图工具来进行涂抹,比如下左图中分别用涂抹工具将齿轮的边缘做了些许扭曲;使用仿制图章复制了锯齿边;还有创建选区后填充颜色。对于最后填充颜色的效果,也可直接使用形状工具中的矩形来完成。当然大家也可以使用其他的形状。需要注意的是
景层,使用快捷组合键“Ctrl+E”合并这两个图层。 3、进入【滤镜扭曲波浪】,出现波浪滤镜的属性设置面板。在这个看似很复杂的操作面板上,其实并没有看起来那么神秘,我们只需要试着去调整其中的参数,就会在相应的预览框中看到预览效果。因此,我这里所提供的参数值只适用于本案例的情况,仅供参考。
修改半径值为40效果如下: B、玻璃滤镜:滤镜→扭曲→玻璃,参数: 效果: 修改其中的参数可以得到几种不同的效果: 修改其中的参数可以得到几种不同的效果: C、喷溅:滤镜→画笔描边
选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。效果如;。 7、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值如;。 8、完成后的效
面用画笔放一种水滴笔刷,然后把全部图层混合模式改为“划分”,把水滴贴近人物的边缘,按Ctrl +T变化,右键扭曲,然后添加蒙版,用黑色画笔涂掉不需要的部分。 8、其它部分的水珠可以截取下面素材中的局部或全部。9、继续对水滴轮廓进行完善。 10、在最上层新建一个图层
,效果如下图。 17、为了使他看起来更像球体。选择:滤镜 扭曲球面化,数量设置100%。 18、我们为月球增加对比让他看起来更像发光的样子。选择图层 图层样式颜色渐变:按图中的数字更改:1)混合模式为线性减淡(添加);2)设置颜色为白色(#fffff
t+Shift键点击蒙版缩略图,来进行交叉选区的选取。这样也选区了蒙版中的半透明区域,点击图层面板上部的锁定透明像素。然后进行动感模糊处理(滤镜模糊动感模糊)来模拟水中的倒影。 22、到了最为重要的一步了!点击滤镜扭曲置换,参数设置如下。由于透视角度的原因,我们看到的水纹水平和垂直并非等
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