5、添加一个新层,并将其命名为“上级行”开始之前加入的火焰和其他光线。用画笔工具(B)硬度0添加一条线以下的轮胎撬痕,去滤镜模糊高斯模糊。我用半径为4.5像素。之后再次去图像调整色相和饱和度。使用色相76。提示:您将不得不这样做,以及右侧轮胎和左边的。 6、现在让我们开始在我们
用画笔工具刷上阴影。 5、打开下图素材,选择菜单:选择 色彩范围,数值为196,然后点彩带部分,按确定后新建一层填充颜色:#D2EDF9。 6、拖入刚才勾好的彩带,把图层不透明度改为:53%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉手臂上多余的高光彩带。用同样的办法做
1、用钢笔工具画一个这样的形状,羽化两个像素,转换成选区。 2、填充灰色,“滤镜”里“添加杂色”,再用“加深工具”把左边和上面的边缘颜色加深一点(将来做虾的背部,所以颜色深一点。) 3、用相同的方法,做出第二块(注意排列方
教程分类:PS滤镜教程|标题:PS巧用滤镜打造绝美的星球宇宙奇观|内容:本教程介绍利用滤镜制作出绝美的宇宙奇观。制作的时候大多数都是利用不同的滤镜来制作星球及星空的纹理及质感,然后上色再渲染。制作的过程非常多,不过作者介绍的非常详细,几乎每个细节都有介绍。非常值得学习!最终效果 1、新建一
合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去自己认为过暗或过亮的部位。5、新建一个图层,盖印图层,用HDR滤镜操作(如果没有这款滤镜,可以去网上下载),参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把图片上部分及人物擦出来,效果如下图。6、新建一个图层,盖印图层,做锐化处理。7、用快速蒙版把人物皮肤选出来,按Ctr
作的步骤:先做底色。做咖啡表面的螺旋纹。(虽然是这么想的,但是我制作时忘了)再做色块和碎气泡底色。个人想着色块和碎气泡可以一起做,毕竟色块不是那么明显。然后做较集中的气泡底色。把底色挖空就成了气泡的效果。最后用滤镜给整体质感进行立体感的处理。 二、开始制作先选对底色。(下面的滤镜效果大家根据
”,二个是文字本身的反射的边缘光“edgelighting”,三个是装饰用的点状光源。15、这里我做了4层,主要元素做法如下。用形状图层勾画一个体形,填充渐变,变成智能对象,图层的混合模式改为“滤色”,后利用智能滤镜下的高斯模糊。配合图层蒙版和滤镜蒙版,以及调整图层透明度来打造这个主光源。16、点状光源的制作相对简单。
暗的部分擦出来。4、创建曲线调整图层,参数及效果如下图。5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 渲染光照效果,选择全光源。添加图层蒙版,用黑色画笔把云彩擦出来。6、新建一个图层做透明到黑色径向渐变,添加图层蒙版用黑色画笔擦去一些不需要操作的部位。7、新建一个图层,盖印图层,做锐化处理。8、加上装饰文字,完成最终效果。
棒工具选择白色部分按Delete删除,执行:选择 修改扩展,数值为2,选择刚才合并的照片图层按Delete删除,隐藏刚才做选区用的图层,效果如下图。 13、接下来给照片添加杂色(滤镜 杂色添加杂色),参数设置如下图。 14、执行编辑变换旋转,效果如下图。
教程分类:PS滤镜教程|标题:巧用滤镜制作光彩耀眼的宝石|内容:最终效果 1、用钢笔工具勾出宝石的大致路径,如果勾不好可以找颗宝石做参考(记得保存路径)。按Ctrl +Enter把路径转为选区,选择菜单:编辑描边,数值为2,颜色为白色。 2、新建一个图层
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