—赵本山语a、创建蒙版——当然可以在菜单里建;b、新建显示全部——全部是白的蒙版。全部显示。刚才我们做的就是,也是默认的;c、新建隐藏全部——全部是黑的蒙版。全部隐藏。在图层调板里按着Alt键点新建蒙版就是隐藏全部蒙版。如果想调整的部分小,建立黑蒙版后,用白笔涂出要显示的那一小部分,很方便。d、调整层建立的都是显示全
图和着色。 第一、构图 1、构图时候表现物体的立体感的重要手段是对“三面”“五调”的刻划。 三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分稍亮一些,即“白”面,背对光源部分稍暗一些,即“黑”面;中间的过渡部分呈现“灰”的效果。如图:上面的例子也可以看出,物体所包含的三面中不只有三面的区别,各个面
和10的差别。你可以选择不这样做。不过,你可能已经注意到,我“液化”了鼻子一点…。 11、我认为我的整体形象有点太暗,去图层窗口,在底部点击“黑与白”符号名称为“创建新的填充或调整图层”,并选择“色阶…”。现在,一个新的窗口打开了,按下图设置,点击“确定”。但是,这种选项并不总是能改善图像,所以你可能要
它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺。 6、“通道混合器”则是基于RGB理论模型的调色工具。 7、色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的,“渐变映射”是指在有效色彩范围内进行渐变过程的操作。 8、“照片滤镜”是模拟有色光学效果的调色工具。
观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将斑点部分清晰展露。记住通道就是选区,它是独立的并依附于原图用来保存选择区域的黑白图像,默认白表示被选择黑表示不在范围内。 2、选中蓝通道,复制蓝通道,选中蓝通道副本,回到菜单栏---滤镜---其他---高反差保留,半径
),看看有哪些效果。具体使用方法将在以后的教程中介绍。将会看到在更改色相时会把橙色变为红色、蓝色等。更改饱和度会使橙色偏灰或偏艳丽。更改明度(亮度)会导致偏黑或偏白。现在我们还是使用前面的枫叶形状笔刷,将大小设在30像素,圆度100%,间距100%,关闭形状动态,关闭色彩抖动中的其他选项。选择一个纯红的前景色,将色相抖
轻轻地涂掉部分形成反射的效果,并降低图层的不透明度为35%。当你完成后,将之前隐藏的效果全部恢复。 28、我们可以增加地板的质感。选择下面的“黑与白”层的每一层,复制和合并。使用网状滤镜(从滤镜滤镜库素描),按照下图的值。点击CTRL +M调出曲线面板,并增加层的对比了一下。最后,入在“FloorMa
明显,同时黑色-60,让照片中最暗的部分成为纯黑色。当照片最暗的地方仍然是深灰色的时候,一般我们就会感觉照片蒙了一层雾霾一般。只有照片中黑色的地方足够黑,白色的地方足够白,这种雾霾感才会消失。天空和远山因为亮度过高,有点雾蒙蒙的感觉。这种感觉虽然让照片显得比较有层次,但是也让我们觉得照片不够通透。所以我用一个渐变滤镜,
触的大小和需要的颜色根据画面需要随时调整更换。背景也用大笔触大色块快速完成。同样,上色时注意色块的层次,通常不少于三个层次,亮部,暗部和中间色,也就是常说的黑、白、灰关系,如图。 4、接下来,将其他部分迅速涂上色彩。这一步不要求很细致,但色相和色彩的位置要准确,以免给以后造成麻烦,如图5。
更真实但不一定更好看。我们调整的目的是真实性和观赏性的结合,过分追求其中一个都是不平衡的。数码照片中常看到人物的头发不是很黑,造成的原因既有环境光线的因素,也有摄像器材的因素。黑的不够黑或白的不够白,就容易给人一种不清晰不实在的感觉。这也就是为什么在调整数码照片的时候常使用到提高高光和降低暗调的手法,就是为了消除这种感
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