配合黑白前景色轻擦眼黑与眼白,并用白色画笔擦亮眼神光。 4、调色:a、新建“色阶”调整层,以达到整体压暗的效果。黑/灰/白场的参数:0/0.73/255。选择柔角画笔工具设置前景色为黑色,在色阶调整层蒙版中轻擦眉、眼、鼻、唇、衣服、背景及头发。
6.画出的边框,(最好是用钢笔画好路径,然后用喷笔描边路径,喷笔的大小颜色要适当) 7.将画好的边框复制2个,一个添黑,右下移几个像素,做阴影,一个添白,左上移几个像素,做反光,增加立体感,然后将最上面原始的画框模糊8.画出后窗的边框和后车灯,车灯画出大概反光(分层) 9.画出后
光,在复制一个柔光我们把这个叫做观察器。 4、变成黑白的容易观察,画虚线区域需要调整光影,我们建立一个空图层模式改成柔光,前景色白黑切换,用画笔暗的地方提亮,亮的压暗。 5、这是一个对比图,我们可以观察光影的走来区分明暗对比,那些需要压暗哪些需要提亮,先调整大光影在放大,一点
头部饱和度,在蒙版上用画笔工具将头部与气泡进一步融合。 13、基本完成了。 14、新建图层,填充50%中性灰,混合模式为柔光。 15、用黑/白画笔工具在柔光层加深减淡,强化图像质感。 根据喜好调下色,完成最终效果。
道副本。 3、选择图像-计算命令。 4、弹出计算面板,在混合模式里选择“叠加”或“强光”模式,可以使黑色区域更黑,白色更白。确定。 5、确定后会生成一个阿尔法通道(简言之,当计算后要存储选区时,Photoshop就将选区中的部分转换为白色,其余部分转换为黑色后放
12、然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区。 13、再分别对两个曲线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然。 14、点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层。 15、然
1、新建图层,用钢笔工具钩出车身形状,添色。用加深和减淡工具配合套索工具擦除车身部件位置及明暗。 2、新建3个图层,分别绘制车身的“黑、灰、白”。用渐变工具配合套索工具,最后设置每层的不透明度。 3、新建图层,天加车身上的线。 4、在车身下新建图层,添加车里和
构,使之看起来更加强壮;使用液化滤镜,据图所示调整好参数,在相应关节出涂抹。 13、调整色彩选中最上面的图层,新建一个“调整图层”黑与白调试到合适程度后将图层透明度改为50%。新建一层置顶,按(Ctrl+Shift+C)来拷贝所有画面,然后Ctrl+V粘贴!最后一步使用减少噪音过滤器(滤镜
4、勾勒出一片叶子的形状。没什么好说的,钢笔大家可以自己练习。 5、按CTRL+Enter,将路径变成选区,然后新建一个图层,按D切换到黑/白颜色,按ALT+DEL填充当前选区,黑色的底盘出现了……然后菜单命令:选择-〉修改-〉收缩选区,10px。 6、然后CTRL+ALT+
,知道你想要的效果。 14、为了整体效果均匀一点,执行:滤镜 模式特殊模糊,半径30,阈值6。15、最后新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+U调整色相/饱和度,去黄。再创建可选颜色调整图层,适当对红、白、黑进行调整,数值自定。 最终效果:
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