最终效果 1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配数值,其调整的效果仅供参考,简单的说,它可以增加图像的对比度)。 2、打开所需素材,并将素材拖入画布
会出现在拷贝图层中,我一直没搞明白为。第二方案宣告失败! 方案三:只能用“抽出法”试一试了:在这张素材中,因为猴子发丝边缘有“黑、白”两种,所以考虑分两步将发丝抽出。步骤如下:1、先拷贝背景图层,按CTRL+ALT+X,调出抽出命令。将整个“猴体”染成高光,注意,选定“强制前景”选项,这
与晕影量及中点设置“播放。 6、合并创建的所有层。 使我们的背景较轻的右半部分,光源会经指示由权利。快速蒙版模式,选择线性“黑与白”渐变工具。填充层,由左到右边缘梯度的文件。 左边应该成为粉红色。使快速蒙无效。 7、你将不得不选择屏幕上的小镜头区域。
制作等,每一步都非常到位。非常值得学习。最终效果 1、新建文件。 2、默认前景黑,背景白,执行滤镜-渲染-云彩。 3、云彩效果:(如果不满意,可以重复执行)。 4、执行滤镜模糊-高斯
类蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存选区时将自动生成,是由PS自动命名的。(在PR、AE中,ALPHA通道被作为透明信息的标识)新建通道中其实也包含着一个全黑或全白的蒙板,这类通道在生成时也被PS自动以ALPHA通道命名。需要特别说明的是,表面上看,图层蒙板通道、颜色通道、ALPHA通道中的蒙板所起的作用各不相同,好象
可。高光及暗部可以按喜好添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分绿色转为黄绿色。 图1 图2 图3
8.按Ctrl+L调整色阶,参数设置如图9 9.确定后调出本通道选区,然后回到图层面版新建一层,按字母D 把前,背景颜色恢复成白,黑,选择菜单:滤镜渲染云彩,如图10 10.不要取消选区,选择菜单:滤镜 素描锘黄参数设置如图11,效果如图12
8、我们在给整体画面定个调调。在图层面板最顶端新建一个调整图层。黑白。设置如下。设置调整层不透明度为30%。 9、然后再在最上面新建一层。用标准的圆形画笔。硬度设为0. 大小200左右。使用不透明度为30%的黑颜色。将人物和装饰花纹区域压暗一些。那么我们就得到了最终效果:
-3]。 7、不过皮肤也有部分红色,所以红色亮度降低后,皮肤会显得比较黑,我们可以先在蒙版那,把皮肤部分用黑色画笔擦掉。 在上面再加一层不同参数的黑白调整层,这次为了使脸部白些,所以把红、黄色部分的数值调高点 [红色:81,黄色:94]。此图层的不透明度可以略调低点,使皮
色,后期稍微处理一下细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的绿色转为橙黄色。 图1 图2 图3
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