是想画蓝天白云,让视野辽阔些。 2、扫描进电脑后,在PS里打开。这个构图的背景是在类似于美国的西部地区,阳光强烈与沙土路。远处路面与云连接处的色彩要注意两者相融合,不能各自太独立。新建一层先从背景画起,铺上了简单的底色。图层排列如图下图。 3、再新建一层细画云
2、去3D从所选图层新建3D凸出,将文字层转换成3D图层。 3、复制背景层,将背景副本拖动到图层上方。然后,去3D从图层新建网格明信片。这将把背景副本图层转换为3D平面层。 4、选择这两个3D图层,去3D合并3D图层。 5
“前膨胀材质”把材质改为无纹理,再在漫射里选择“载入纹理”载入面板的贴图。 30、下面开始大灯。 31、做到这里好像少了什么,这个闹钟没有蒙玻璃。 32、最后再把其他材质的参数调整一下,不锈钢材质的部件反
,然后调整色彩平衡的值为。8,-1和-26。 3、复制背景图层。 4、打开图像 调整色阶,调整伽玛值到0.80,这样使得材质略微变暗。 5、使用GelPen Medium字体在全大写情况下输入文字。字
以便将来的材质感会更强烈。接着就来为这材质上点色。执行菜单-图象-调整-色彩平衡,在色阶参数框中依次输入50、0、-100。完成后如图第7步:下面来给材质加点腐蚀的效果,执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅。将喷色半径设置为15,平滑度设置为4,如图第8步:按住CTRL点击‘长方体’图层,使其选区浮起,再回到‘材质’图层,执
结构,适当的拉长双腿。 10、画出背景,用大色块铺出大的颜色感觉,注意画面的整体色调不要喧宾夺主,控制好明暗和纯度。由于比较概念,可以放开画。(大体是一些树和植物,人物坐在一个水池的边上) 11、进一步的刻画背景,用笔刷画出一些枝叶,调整衣服的颜色。
1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。 2、外面用 20%~40%的灰色角度渐变,正片叠底。里面用50%的灰正片叠底。 3、找个材质。
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