go(标志)的设计,更多的会用到矢量制图软件来创作。原因有两点:一是Logo一般都是由图形组成,比较简洁,不复杂,适合矢量做图;二是企业Logo往往需要用在不同的场合,对尺寸要求多,而矢量图放大不失真的特性,让它非常适合制作Logo。所以Logo的设计很多是用CorelDraw这样的矢量制作软件,Photoshop主要
的图形|内容:本教程简单介绍一些有文字作为背景图案的图形或者文字效果。制作方法也非常简单,先用做出自己想要的图形,然后打上一些较小的文字,并把这些文字放到图形中去,适当的加上一些图层样式,效果就出来了。最终效果 1、创建1200 ×800、72dpi的新文件。首先导入你所有的矢量设
矢量蒙版和填充图层之类的图层,就不能在它们的图层上再使用绘画工具或滤镜进行处理了。如果需要再这些图层上再继续操作就需要使用到栅格化图层了,它可以将这些图层的内容转换为平面的光栅图像。上面的解释大家可能还不太明白,我们通过一个实例来看看是不是在进行一些效果处理的时候必须选择“删格化图层”。先用图形工具在图层上画一个图形
以保存预设。选项的定义在下文中讨论,先保存为预设,以后可快速回到这些设置。 2、形状图层:选择该项后,所绘路径会形成一个图形,不仅在路径面板可见,而且在图层面板形成一个矢量遮罩层。 3、路径:选择该项后,所绘路径会在路径面板形成可见路径。 4、填
以避免数据丢失。接下来将矢量蒙版中的路径显示出来,用路径选择工具〖A/SHIFT_A〗将其选择,〖CTRL_C〗复制。然后将除背景层外的所有图层隐藏,确保没有选择带矢量蒙版的图层(可以选择背景图层,或不选择任何图层),〖CTRL_V〗将路径粘帖,此时画面及图层和路径调板如下右图。如果选择了带矢量蒙版的图层,即使该图层处
图像调整到如图效果。复制提手图层为提手图层副本,然后将其置于正面图层下方,接着在工具栏中选择移动工具,将图形向右移动少许,效果如图。新建图层,命名为侧面。单击工具栏中的钢笔工具,然后在手提袋右侧绘制出一个厚度,将矢量图层转换为光栅图层,并用淡黄色填充。在菜单栏中选择渐变工具,使用黑色到透明渐变。在侧面图层中从左到右拉出
根简单的蓝色小蜡烛|内容:蜡烛绘制有点类似圆柱体,制作的时候先画好透视线,然后把图形画出来,并简单上色,再根据光源方向渲染明暗及环境光即可。最终效果 1、雏形:这里我们使用到矢量工具中的椭圆工具来制作它的雏形。我们都知道蜡烛的形状是一个椭圆形,那么我们先画一
类:新手入门|标题:13-2利用锚点移动进行制作|内容:我们也可以利用文字的矢量特点来设计文字类型的徽标。新建一个200×150的图像,使用文字工具在其中输入“XD”,字符调板设定如下左图。然后将文字转为形状,图层调板如下右图。现在就对这个矢量蒙版中的内容进行修改,过程如下图。为了方便观看,每一步操作后都进行了组合,大
的半月立体图形|内容:本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moo
会得到路径的“真传”。我本人就是如此,从点阵到矢量花了相当长的时间摸索。所以在把我的知识写成教材的同时,在很早就着重讲述了矢量这个方面。不夸张地说,会矢量才算是会设计。除了不能使用滤镜以外,路径在缩放不失真以及改变锚点从而改变外形等方面有着很大的优势。因此大家今后都要优先使用矢量进行制作。本次教程结束,祝您学习愉快~
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