矢量图形,但转换后只存在一个图层,且无法保留文字的颜色。在Illustrator中输入的文字也可以转为矢量图形,转换的步骤比起Photoshop简单的多,只需要选择文字后点击右键,在出现的菜单中选择“创建轮廓”即可,如下图。从选择框的变化可以看出前者是文字后者是矢量图形。并且此时Illustrator中每一个字母矢量
单的图形笔刷画出来的。制作的时候只需要先定义这款画笔,然后画出实物的轮廓,用画笔画一条毛线,并用图层样式等加上颜色及浮雕效果。把得到的毛线复制,改色得到整块毛织效果。后期把纹理应用到实物中,适当变形及调整明暗即可。最终效果 1、画一个如下图左侧的矢量图形作为
上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。5、矢量通道为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式,这种公式化的图形被称为“矢量图形”,而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,但其计算方法过于复
2、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制出来,用矢量工具来画形状的目的不是说画完它就是矢量的了,而是方便后面微调。填充苹果的中性色或固有颜色。因为后面所有的立体效果都是在这个基础下一步步变化深入的,这一步非常关键,要准确。 3、在前面画好的图形的基础上再画一层浅灰色,作为
了解,嗖嗖就出来了。 3、拿钢笔快速描几下,快速。用形状工具勾勒出那些规则的图形,一定要快,并且带上颜色。 4、继续深入,加上背景颜色,把所有的东西都画完,但是必须都是钢笔路径的矢量图形。 5、什么是Q版?萌萌的才好意思啊!脑子里不断地对自己喊。
15、先把图层样式中的混合选项设置为正片叠底,然后分别设置斜角浮雕,内发光,和投影的图层样式。 16、放一只蝴蝶到文件中。 17、转化成工作路径就可以在矢量软件中编辑,制作矢量图形。 最终效果:
:画任何一个图,都有很多不同的画法,我在这篇教程里介绍的只是我自己熟悉的画法吧。我习惯把所有图层都用形状图层来体现,当然这样优点就是,无论如何调整放大,都是矢量图形;而缺点是很多质感不如贴图方法方便,尤其做水质感之类的。而这样画图就必须做到思路很清晰,要特别了解要画图形的结构。最终效果
ageReady2.0(一个制作Gif动画的工具)包含进来;2000年9月,Photoshop6.0发布,从这个版本开始工具箱里有了形状工具,以及图层风格和矢量图形;2002年3月,Photoshop7.0发布;2003年发布了一个Photoshop7.0.1版,主要是加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件
习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而Illustrator则要强大得多。要记住,设计师用于创作的软件不是Photos
图|内容:原图矢量化之后最终效果:1、Photoshop中调入原始图片,扣像,清理背景,转为索引颜色模式。2、设置索引颜色参数。3、选区,选中要矢量化的图形。4、建立工作路径。5、创建矢量蒙版。6、按照上述方法,选择不相连的图形区域,依次创建各个图形的蒙版。7、另存为EP格式的文件。8、保存。9、打开矢量软件(AI),
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