8、把烟雾素材执行混合模式滤色,并且变形,用图层蒙版擦掉多余的部分。效果如下。 9、在背景图层上用画笔画出一个橘色的圆圈。混合模式为点光。(这一步其实前面就可以做了,我忘了说)。 最终效果:
,背景色为#fddd03,选择描边图层,右击画布选择描边路径。 6、复制描边图层,得到描边副本图层,我们将原始的描边图层模式改为点光。 7、继续在原始描边图层上操作。执行滤镜--模糊--高斯模糊3。 8、我们给描边副本图层设置图层
。 8、设置图层1的混合模式为“点光”,效果如下图。这样就可以把图层1中的金属灰通过混合模式去除。 9、在背景层上新建一个图层,按Ctrl点击文字图层缩略图调出选区
有比较明显的叠加痕迹。我们用涂抹式的模糊工具处理后,再执行锐化边缘,次数可自己控制。16、COPY物件层,执行素描中的铬黄,参数如图。17、将其图层模式改为“点光”,透明度为30%。18、执行USM锐化,大概15左右就好...19、合并图层20、选择局部高光区域进行细化。21、再使用加深工具强化边角暗处。这里要注意参数
的几个图层合并,然后多复制一些放到文字不同位置如图17,18。 13、回到背景图层,适当的用画笔点一些不同颜色的点光,如图19。 14、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图20,效果如图21。
笔不透明度为50%,使用200像素的柔边画笔在蒙版上涂抹。 19、复制图层1副本的到图层1副本2,设置图层1副本2的混合模式为“点光”。 20、选择图层1副本2,按“Ctrl+U”打开“色相/饱和度”命令,如图设置弹出对话框。 21、选择图层
花层,按Ctrl +U调整饱和度,数值为-79,确定后把图层不透明度改为:70%。 7、把截取好的水花素材2 也拖进来,放在腰腹部,模式为“点光”,同样把不要的部分擦去,把该层的色阶调为:0/0.5/255。再适当调整该层饱和度。 8、同样的方法把MM
个更好的光点效果。68、置换,参数如下。69、给所有的光点建组,这模式改变为 ”滤色“,透明度100%。使用色相/饱和度调整图层来改变光色颜色。70、建立图层蒙版,用黑色软刷,减轻湖面上发光点的亮度 ,效果如下。71、给光点这一组添加蒙板,并用柔软的黑色画笔,以减少天空顶部的红光,鸽子和小船上创造了微妙的光效效果。
10.再新建一个图层,拖到刘海所在图层下方,用黑色画出阴影,形状如图10所示。使用“橡皮擦工具”擦一下阴影下面部分,并按如图10所示将图层的混合模式设置为“点光”,填充设置为19%,这样阴影就会变为半透明。 11.转到绘制猫的尾巴。尾巴会被画在女孩的背部。使用“钢笔工具”绘制如图11所示的猫尾巴
8、打开图层样式,图案叠加,同样设置为我们的 concrete01图案~范围为50%。 颜色叠加,点光, #600000。 描边,大小1px,外描边,正常,颜色,#cf1818。 投
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