行编辑下变换—逆时针90度,执行滤镜—扭曲—切变。或许一次做得不够理想,多做几次。 13:在壶层上建新层,用选取工具做个椭圆,用径向渐变拉出凹进去的感觉,做这步的时候要注意盖的透视关系。盖上的金属也同样用做盖的方式做出,并把属于盖的几个图层合并。执行图层样式—投影。
式。点击添加斜面和浮雕,设置样式为描边浮雕、大小3像素、光泽等高线环形、勾选消除锯齿、高光模式为亮光。 点击添加等高线,设置等高线内凹-深、勾选消除锯齿。 点击添加描边,设置大小10像素、位置为居中、混合模式为叠加、填充类型为渐变、样式为反射、角度5度、选用Go
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一个漂亮的青色大苹果|内容:苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的
所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关
个点,并设置输入和输出值,记得勾选边角,让两点之间变成直线。上面的点:71-72;下面的点:42-34。 勾选等高线,并设置以下数值:等高线:内凹—深;勾选消除锯齿复选框。 勾选描边,并设置以下数值:大小:1;填充类型:渐变;角度:90;使用stovepipe155b渐变填充。
置换贴图”的方式贴到物体的表面,这时,计算机就会如是运作:将贴图表面上的节点,按照贴图通道上像素的亮度信息,沿曲面在该点的法线方向进行不同程度的牵引拉伸,要么凹下去,要么凸起来:就像比对着一张用颜色描绘海拔的地图,在泥巴上捏出高山与峡谷一样。现在,我们只要用平面绘图工具绘制一张二维图像,然后将其转化为置换贴图并赋予物
现在开始起我们将只使用这个合并层。在合并图层上单击右键,选择混合选项。首先添加一个红色(#630707)的颜色叠加。 12、其次添加内阴影来创建凹下去的效果。这些值取决于矩形的尺寸,所以如果你对结果不满意,可以尝试调整距离,大小和不透明度的值。 13、最后添加一个白色投影,
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