黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D14,效果如下图。 2、锁定图层后用钢笔工具勾出右上角局部,转为选区后填充黑色,效果如下图。 3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+G与前一图层编组,确定后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾
秒钟的事情。3个通道的RGB图层都搞定了就让它都显示出来。 6、可以看到现在这个效果根本不是我们想要的效果,但是没关系。现在只要把3个图层都选中(点图层1按住Shift点击图层3),然后统一把它们的混合效果设置为 【滤色】,再Ctrl+E把它们合并成一个图层,再Ctrl+I反相,颜色就
图,把眼睛部分局部放大,用套索工具选取人物眼睛上方的皮肤,复制一个图层。 2、打开下图所示的人物素材,用套索工具扣取她的双眼皮。 3、把刚才选区的部分复制进来,稍微调整好透明度,按Ctrl +T变形,右键选择变形,尽量调吻合,调好后把图层不透明还原为:10
形状),一般来讲符合透视原理一点的调整是:稍微放大(我一般选择101%或以下),稍微移动一个像素~(斜方向效果好一点)。有能力可以靠近自己的一侧放大稍多一点,远离自己的一侧放大稍微少一点~~~(拖动角点自由变化,注意动的要少)切记,这个变形复制的图层,基本不要和原来的图层分离开来,要连着~5、用Ctrl+Alt+Sh
本”选项里选择“当前和下方图层”选项,继续对皮肤颜色的过渡部分进行修饰。 6、按键盘的ALT键点选图层调板“建立新图层”按钮,在建立新图层对话框中将新图层命名为“提高亮度”,将图层的模式改“柔光”,选择“填充柔光中性色(50%灰)”选项。点击确定。建立一个新的图层。
1、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。 2、点击红圈处,新建图层2放于图层1和背景层之间,作为检查效果和新的背景层,并填充颜色,为体现抠图后显示微细的毛丝效果,应尽量选择较深一点的颜色。 3、在图层1执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,颜色定
20、在原文字图层缩略图蓝色区域右键选择“拷贝图层样式”,如下图。 21、回到描边图层,在图层面板缩略图蓝色区域右键选择“粘贴图层样式”。 22、把图层不透明度改为:70%,填充改为:100%,效果如下图。 23、新建图层,把画笔调小一
Alt+T这个快捷组合键后,就能快速做出一样的效果。我们只要对图层做一次旋转角度(Ctrl+T操作)的操作,然后多次使用这个快捷键,就能做出同样的效果了。到这里,想必大家已经明白这个组合键的作用了,它的作用就是可以复制当前图层,并且同时重复之前的旋转、放大等操作。问题看到这里是不是很激动很想试试,但是,不得不说一点问
光泽 (a)为“部件5”增加金属光泽,首先选中“部件5”所在的图层。然后执行“图层”-“图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图5-a1。图5-a1 (b)为“部件6”增加金属光泽,选中“部件5”所在的图层。执行“图层”-“图层样式”-“斜面与浮雕”。具体参数设置如图6-a1。“部件7”的参
33,从中心。创建布局按之前的方式(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作。(及立体效果中的圆柱体支柱)。 5、选择形状图层,右键从所选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)。 6、打开两个面板:3D面板,和属性面板。修改所选图层的凸出深度:250PX。
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